Gracze rzucili się na grę z... 2014 roku! Microsoft ma w rękach prawdziwy PRZEBÓJ

Gry
510V
Xbox logo
AlbertWokulski | Dzisiaj, 07:50
PC X360

Microsoft może szykować się na miliony sprzedanych kopii. Najnowsza produkcja Playground Games pobudziła nawet grę, o której świat już zapomniał.

Wokół nowego Fable przez lata krążyły czarne chmury. Gra została zapowiedziana już w 2020 roku, a później temat niemal zniknął z radarów – w tym samym czasie Microsoft zaliczał duże zwroty akcji, zwolnienia, zamykanie studiów i kasowanie projektów, więc część graczy zaczęła się serio obawiać, że Albion może podzielić ten los. Okazało się jednak, że te obawy były kompletnie na wyrost.

Dalsza część tekstu pod wideo

Wystarczył jeden, konkretny pokaz na Developer_Direct, żeby atmosfera zmieniła się o 180 stopni. Zobaczyliśmy w końcu gameplay, a reakcja była natychmiastowa: komentarze poszły w tysiące, zwiastuny zaczęły krążyć po sieci, a materiał wykręca świetne wyniki - nawet na kanale PlayStation gra osiągnęła ponad 1 mln wyświetleń. Jak na „grę Xboxa” to sygnał, że hype wyszedł daleko poza jedną platformę.

Najciekawsze jest jednak to, co wydarzyło się obok tego całego szumu. Gracze nie tylko oglądają i dyskutują, ale też… wrócili do starszych odsłon serii. I to w skali, której nikt by się nie spodziewał po marce, która przez lata była w uśpieniu.

Na Steamie Fable Anniversary (czyli odświeżona wersja klasyka) w ciągu ostatnich godzin dobiło do 3 737 jednoczesnych graczy. To wzrost o niemal 790% względem grudniowego „piku” i najlepszy wynik od premiery we wrześniu 2014 roku. Z kolei Fable: The Lost Chapters wskoczyło do 567 graczy jednocześnie 0 około 600% więcej niż w grudniu i najwyżej od lipca 2014 roku. Tak, mówimy o tytułach sprzed ponad dekady, które nagle znowu zaczęły żyć.

To jest właśnie ta sytuacja, która najlepiej pokazuje, jak duży apetyt wciąż istnieje na Fable. Jeśli jeden porządny pokaz potrafi ożywić gry z 2014 roku, to Microsoft i Playground Games naprawdę mogą trzymać w rękach przebój 2026 roku... i to taki, który nie skończy się na „ładnym zwiastunie”, tylko przełoży się na realne miliony sprzedanych kopii.

Źródło: thegamer

Komentarze (10)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper