"Grałem w Fable i... będzie to NIESAMOWITY RPG". Szef Xbox pod przeogromnym wrażeniem gry
Craig Duncan, stojący na czele Xbox Game Studios, nie kryje ekscytacji nadchodzącym rebootem serii Fable.
W najnowszym wywiadzie przyznał, że spędził już z grą mnóstwo czasu, testując zarówno system walki, jak i innowacyjne mechaniki interakcji ze światem. Jego werdykt jest jednoznaczny: nadchodzi „niesamowity RPG”. Duncan podkreśla, że studio Playground Games, znane z perfekcjonizmu przy serii Forza Horizon, przeniosło swoje bezkompromisowe podejście do jakości na grunt baśniowego fantasy, co owocuje oszałamiającymi efektami.
Największe wrażenie na szefie studiów Xbox wywarł system określany jako Living Population. Duncan twierdzi, że myśl o tym, jak funkcjonuje ponad 1000 niezależnych postaci niezależnych (NPC), dosłownie „rozsadza mu mózg”. Deweloperzy zmodernizowali klasyczne założenia serii, tworząc ekosystem, który reaguje na działania gracza w sposób dotąd niespotykany. Według Duncana, żyjący świat Albionu będzie nie tylko fundamentem rozgrywki, ale także elementem, którym gracze będą chcieli masowo dzielić się w mediach społecznościowych ze względu na jego unikalność i nieprzewidywalność.
Pozytywne opinie płynące z samej góry Microsoftu to ważny sygnał, zwłaszcza że historia Fable bywała naznaczona niespełnionymi obietnicami z czasów Petera Molyneux. Tym razem jednak entuzjazm wydaje się stać na twardych fundamentach - nawet twórcy Baldur's Gate 3 publicznie przyznają, że nowa odsłona przygód w Albionie stała się ich najbardziej wyczekiwanym tytułem.
I enjoyed the Fable showcase - the world looks gorgeous. Eager to see more. https://t.co/OKARSjXfgR
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) January 23, 2026