Lepsza fizyka i model jazdy w Euro Truck Simulator 2. Droga do premiery na PS5 i XSX

Gry
645V
SCS
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 09:49
PS5 XSX|S PC

Autorzy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator przygotowują swoje gry na konsolową premierę, a także nowe typy pojazdów.

By wdrożyć autokary do Euro Truck Simulator 2 (DLC Coaches) oraz mniejsze samochody do ATS (w ramach rozszerzenia Roadtrip) studio SCS wprowadza ważne zmiany do fizyki swoich gier.

Dalsza część tekstu pod wideo

Deweloperzy udoskonalają w aktualizacji 1.58 przede wszystkim reakcje silników na operowanie pedałem gazu (w oparciu o mapy momentu obrotowego). Opory mechaniczne silnika ("hamowanie silnikiem") mają być teraz również znacznie bardziej realistyczne.

Studio poprawiło też fizykę jazdy na różnych typach nawierzchni - ze szczególnym uwzględnieniem off-roadowych odcinków i szykowanych, mniejszych pojazdów (tak by przygotować ATS na premierę DLC Roadtrip). Autorzy poprawiają też detekcję kolizji dróg w American Truck Simulator, tak by dopasować grę do małych pojazdów terenowych.

Zespól poświęcił też sporo uwagi udoskonaleniom audio (to przede wszystkim lepsze dźwięki pracy turbosprężarek). SCS stwierdza, że aktualizacja 1.58 to tylko początek szerszych zmian w kierunku większego realizmu jazdy.

Aktualizacja 1.58 wniesie też do gry rozszerzoną formułę trybu Driving Academy. Będą to wyzwania związane z manewrowaniem dwoma naczepami naraz.

r
resize icon

ATS
resize icon

ATS
resize icon

Źródło: https://steamcommunity.com/app/227300/eventcomments/687495779968030461?snr=1_2108_9__2107&ctp=2

Komentarze (6)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper