Gry Xboxa na PS5 - szef inicjatywy Xbox Game Studios opowiada o planie Microsoftu

Gry
411V
PS5 XSX1
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 12:44
PS5 XSX|S

Era, w której logo Xboxa na pudełku oznaczało definitywny brak gry na sprzęcie Sony, najwyraźniej przechodzi do historii.

Craig Duncan, szef Xbox Game Studios, w najnowszym wywiadzie jasno zadeklarował, że nadrzędnym celem firmy jest teraz dotarcie do jak największej liczby odbiorców. Duncan otwarcie przyznał jednak, że obecna polityka wydawnicza bywa niespójna, co może budzić konsternację u graczy. Wyjaśnił, że "rozrzut" między premierami na różne platformy wynika z twardych realiów produkcyjnych: wielkości zespołów, zasobów oraz momentu, w którym zapadła decyzja o porzuceniu pełnej ekskluzywności dla danego tytułu.

Dalsza część tekstu pod wideo

Kluczowym terminem w słowniku Microsoftu stała się teraz „opcjonalność”. Duncan podkreśla, że Xbox nie chce wypuszczać portów, które nie wykorzystują w pełni możliwości danej platformy lub są niedopracowane technicznie. Jeśli dany zespół nie jest w stanie dowieźć wysokiej jakości wersji na PS5 w dniu debiutu na Xboxie, premiera na sprzęcie konkurencji zostanie po prostu przesunięta w czasie. Strategia ta ma na celu "robienie rzeczy dobrze", nawet jeśli oznacza to, że nie każda gra trafi na wszystkie urządzenia tego samego dnia.

W praktyce oznacza to dwa różne scenariusze dla największych hitów 2026 roku. Z jednej strony mamy Fable, które jesienią zadebiutuje jednocześnie na Xboxach i PS5, stając się nowym symbolem multiplatformowego podejścia. Z drugiej strony fani motoryzacji muszą uzbroić się w cierpliwość - Forza Horizon 6 zamelduje się na Xboxach i PC już 19 maja 2026 roku, ale wersja na konsolę Sony dołączy do zestawienia dopiero pod koniec roku. 

Źródło: PureXbox

Komentarze (28)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper