Prince of Persia: The Sands of Time Remake miał zadebiutować w marcu. Znamy szczegóły
Ubisoft jeszcze w grudniu wierzył w szybką premierę Prince of Persia. Firma jednak dość niespodziewanie anulowała grę.
Ubisoft oficjalnie skasował Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Wczoraj Francuzi potwierdzili duże zmiany w firmie, „reset” w strukturach, cięcia projektów i nowe podejście do planowania premier... a wśród anulowanych gier znalazła się właśnie ta, na którą część fanów czekała od lat.
I teraz robi się jeszcze ciekawiej, bo kulisy całej sytuacji doprecyzował Tom Henderson z Insider Gaming. Według niego pierwotny plan, o którym raportowano w listopadzie, Prince of Persia: The Sands of Time Remake miał trafić na rynek już 16 stycznia. Henderson podkreśla jednak ważny szczegół: przez ostatnie tygodnie nie był w stanie zdobyć aktualnych informacji, bo Ubisoft mierzył się z naruszeniami bezpieczeństwa i wyciekami, które wciąż trwają i mogą być osobną, większą historią.
Przy okazji Henderson odcina się też od zamieszania wokół rzekomego „shadow dropa”. Twierdzi, że nigdy nie mówił, że gra ma zadebiutować bez zapowiedzi, a cała narracja o niespodziance miała zostać nakręcona przez inne osoby. Co więcej, według niego część osób poszła jeszcze dalej i stworzyła nawet fałszywą stronę internetową opartą na tej plotce, żeby uwiarygodnić „newsa”.
Najmocniejszy element to jednak to, co wydarzyło się za kulisami w grudniu. Henderson ustalił, że wtedy Ubisoft przesunął grę na koniec marca, bo zespół potrzebował dodatkowego czasu na dopracowanie. Innymi słowy: jeszcze miesiąc temu firma nadal wierzyła, że ten remake da się dowieźć w najbliższym oknie... a mimo to ostatecznie projekt został teraz całkowicie skasowany.
Finalnie wygląda to jak brutalne zderzenie planów z realiami „resetu” Ubisoftu. Gra miała być najpierw styczniowym wydaniem, potem marcową premierą po dodatkowym szlifowaniu, a skończyła jako kolejna ofiara restrukturyzacji. I to jest chyba najbardziej gorzkie: Prince of Persia był blisko, a jednak wylądował w koszu w momencie, gdy firma postanowiła wywrócić swoje portfolio do góry nogami.
The original plan for PoP, as reported in November, was to release on Jan 16th. As I've said for the past few weeks on the pod, I couldn't get updated info because of the Ubisoft breaches (which are still ongoing, but probably a bigger story). I never once said it would…
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) January 21, 2026