Fable ZACHWYCI klimatem!? Wyciekły materiały z gry Microsoftu

Gry
2412V
Fable
AlbertWokulski | Wczoraj, 22:09
XSX|S PC

Xbox szykuje się do wielkiej prezentacji Fable. Zanim jednak otrzymamy oficjalne materiały, możemy spojrzeć na świetną prezentację grafik z gry.

Xbox szykuje się do dużego pokazu Fable i już w najbliższy czwartek zobaczymy „pierwsze dłuższe spojrzenie” na reboot od Playground Games. To ma być jeden z głównych punktów Xbox Developer Direct, więc fani Albionu w końcu dostaną konkrety.

Dalsza część tekstu pod wideo

Zanim jednak polecą oficjalne materiały, redakcja MP1ST dotarła do świeżej porcji grafik koncepcyjnych z gry. I jeśli to ma być przedsmak klimatu, to zapowiada się naprawdę piękna przygoda - te lokacje aż proszą się o eksplorację, bo budują nastrój fantasy w stylu „idziemy w drogę i nie wiemy, co nas zje za zakrętem”.

Najmocniej wybija się jedna rzecz: różnorodność świata Albionu i powrót klasyki. Na części prac widać bohaterkę patrzącą na ogromne miasto, a jeden z wariantów ma sugerować, że to Bloodstone - portowe miasteczko kojarzone przez fanów Fable II. Do tego dochodzą sceny w kanałach i przygotowania do starcia z wielkim wilkołakiem (motyw, który przewijał się już w trailerach), więc klimat „baśń, ale brudna i niebezpieczna” ma tu wybrzmieć mocno.

Fable - ujęcia koncepty 1
resize icon

Fable - ujęcia koncepty 2
resize icon

Są też ujęcia z wioski na bagnach określanej jako Hamlet, która według nazw plików ma być domem protagonistki... i co ciekawe, pojawiają się dwie wersje tej lokacji: „normalna” oraz wariant po powodzi. To aż się prosi o fabularny motyw, zwłaszcza że w tle przewija się temat antagonistki z wcześniejszych materiałów, choć na razie to tylko układanka z poszlak. Dorzućcie do tego szkice układu Bloodstone z podziałem na strefy (rynek, arena, część rzemieślnicza), projekty sklepów i nawet koncepty skrzyń do łupienia inspirowane klasycznym Fable... i nagle czujesz, że ktoś tu faktycznie bawi się światem, a nie tylko robi „ładne obrazki”.

Warto jednak trzymać jedną rzecz z tyłu głowy: to koncepty z portfolio artysty, który wcześniej pracował przy projekcie, więc nie mamy pewności, z jakiego etapu produkcji pochodzą i ile z tego trafi do finalnej gry bez zmian. Ale jeśli w czwartek zobaczymy choć część tego klimatu w ruchu, to Fable może wreszcie przestać być „tym mitycznym rebootem” i zacząć wyglądać jak realny, wielki powrót serii.

Źródło: mp1st

Komentarze (50)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper