AI zniszczyło ludzkość. Pozostaje walka w mechach
Na horyzoncie pojawiła się nowa gra z mechami. Chodzi o Hardkill System.
Samodzielnie działający deweloper Yevhen Bodrenko zademonstrował swój projekt pt. Hardkill System. W grze będziemy działać na Ziemi prawie kompletnie zniszczonej przez algorytmy AI i autonomiczne maszyny. Jedynym sposbem, by przeciwstawić się przeważającym siłom wrogów, jest walka z kokpitów mechów.
Tradycyjnie dla strzelanek z wielkimi robotami jedną z najważniejszych atrakcji w Hardkill System jest możliwość modyfikowania poszczególnych komponentów mechów. Podczas walki ważny jest też motyw celowania w różne części maszyn, tak by np. odstrzelić ramię z potężnym działem.
Autor przywiązuje też dużo uwagi do balistyki pocisków, co ma mieć wyraźne przełożenie na wyrządzanie uszkodzenia. Przykładowo pocisk uderzający centralnie może od razu zniszczyć wrogą maszynę, a rykoszet nie wyrządzi prawie żadnej krzywdy oponentowi.
Hardkill System trafi na rynek jeszcze PC (Steam) jeszcze w tym roku.