Seks z jaszczurką w Divinity? Granica smaku po niedźwiedziu Halsinie z Baldur's Gate 3 może zostać przesunięta
Choć oficjalna sesja pytań i odpowiedzi (AMA) z deweloperami ze studia Larian odbędzie się za kilka godzin, fani już teraz zasypują twórców pytaniami na platformie X.
Sesja na Reddicie miała pierwotnie służyć wyjaśnieniu kontrowersji wokół planowanego wykorzystania sztucznej inteligencji w procesie produkcji nowej odsłony Divinity, jednak społeczność graczy szybko skierowała dyskusję na znacznie gorętsze tory. Świeżo w pamięci mając miłosne podboje z niedźwiedziem (Halsinem) z Baldur’s Gate 3, gracze zaczęli dopytywać o... możliwość romansowania z jaszczuroludźmi.
Wszystko zaczęło się od bezpośredniego zapytania jednego z użytkowników o imieniu Vexatron1991, który bez owijania w bawełnę zapytał o intymne relacje z przedstawicielami jaszczurzej rasy w nowej grze. Biorąc pod uwagę historię studia Larian, które nie boi się odważnych i nietypowych wątków romantycznych, pytanie to - choć humorystyczne - stało się jednym z najchętniej komentowanych wątków przedpremierowych. Fani serii Divinity: Original Sin doskonale pamiętają, że romanse zawsze stanowiły istotny, choć często ekscentryczny element rozgrywki.
Reakcja deweloperów była niemal natychmiastowa i utrzymana w charakterystycznym dla nich, żartobliwym tonie. Z oficjalnego konta studia opublikowano zmodyfikowanego mema z pingwinkiem Pingu, który pierwotnie mówił: "teraz tego nie zrobię", ale w wersji Larian napis brzmiał: "właśnie się tym zajmuję". Jak to Larian, w tej ekipie nigdy nie brakuje humoru...
— Larian Studios (@larianstudios) January 8, 2026
Choć grafika wyglądała na przygotowaną na szybko w prostym edytorze, przekaz był jasny: twórcy słuchają swojej społeczności i wiedzą, na jakie atrakcje czekają gracze po sukcesie przygód w choćby Baldur's Gate 3.
Ten zabawny incydent pokazuje, że mimo poważnych tematów, takich jak etyka pracy czy nowe technologie, studio Larian wciąż potrafi utrzymać unikalną więź z fanami. Skoro najważniejsza kwestia romansów została już (półżartem) wyjaśniona, dzisiejsze AMA będzie mogło skupić się na mechanice gry, systemie walki i - co najważniejsze dla wielu - roli, jaką AI odegra w powstawaniu świata Divinity.