PlayStation Studios zawiodło w 2025 roku? Sony nie zaliczy tego roku do szczególnie udanych
Rok 2025 zapisał się na kartach historii PlayStation w dość nietypowy sposób. Najnowsze podsumowanie serwisu Metacritic ujawniło, że w prestiżowej pierwszej dziesiątce najlepiej ocenianych gier na tę platformę nie znalazł się ani jeden tytuł wyprodukowany bezpośrednio przez wewnętrzne studia Sony.
Brak produkcji spod szyldu PlayStation Studios w ścisłej czołówce wywołał falę dyskusji wśród fanów, sugerując, że ubiegły rok był dla giganta okresem przejściowym, w którym ciężar utrzymania atrakcyjności konsoli spadł na barki zewnętrznych deweloperów.
Najwyżej ocenianą produkcją na PS5 w 2025 roku zostało Clair Obscur: Expedition 33 - ambitny projekt klasy AA od studia Sandfall Interactive, który przyćmił największe budżety. Choć w zestawieniu na wysokim, siódmym miejscu, pojawiło się wyczekiwane Death Stranding 2: On the Beach, Metacritic nie traktuje go jako tytułu "first-party". Mimo ścisłej współpracy z Sony, Kojima Productions pozostaje studiem niezależnym, co sprawia, że jedyny stuprocentowy hit od Sony - Ghost of Yotei - wylądował dopiero na 19. pozycji z notą 86/100, przegrywając nawet z portem Forzy Horizon 5.
Eksperci wskazują, że taki stan rzeczy to efekt licznych opóźnień oraz skupienia sił na nadchodzących latach. Wiele kluczowych projektów, o których marzą gracze, ma zadebiutować dopiero w 2026 roku lub później. Mowa tu między innymi o Marvel's Wolverine, Intergalactic, nowym projekcie Guerrilli Games czy Sony Santa Monica Studio.
Niemniej obecna sytuacja rozczarowała część społeczności, która oczekuje od Sony regularnego dostarczania przełomowych hitów wyznaczających standardy branżowe. Z drugiej strony, sukcesy gier takich jak Hollow Knight: Silksong czy Monster Hunter Wilds pokazują, że biblioteka PlayStation 5 jest niezwykle silna, nawet gdy wewnętrzne zespoły producenta robią sobie dłuższą przerwę od premier.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Ghost of Yotei.