Wielka porażka Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Ten tryb jest już martwy

Gry
468V
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 14:56
PS5 XSX|S PC

Fani Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mają powody do irytacji, a wszystko przez fatalną kondycję trybu wieloosobowego o nazwie Fox Hunt.

Ten nastawiony na skradanie komponent sieciowy, który zadebiutował jako darmowa aktualizacja 30 października 2025 roku, jest obecnie praktycznie martwy. Choć od jego premiery minęły zaledwie dwa miesiące (dokładnie 63 dni), znalezienie chętnych do wspólnej zabawy graniczy z cudem. Matchmaking w wielu przypadkach kończy się anulowaniem sesji z powodu braku wymaganej liczby ośmiu graczy, co dla wielu entuzjastów serii jest jasnym sygnałem, że Konami zmarnowało ogromny potencjał.

Dalsza część tekstu pod wideo

Problemy z trybem Fox Hunt narastały od tygodni. Już pod koniec grudnia gracze, którzy spędzili w nim ponad 150 godzin, alarmowali na Reddicie, że czas oczekiwania na mecz staje się absurdalnie długi, a na serwerach wciąż spotyka się te same twarze. Obecnie sytuacja jest jeszcze gorsza - mimo że w samą grę na Steamie wciąż bawi się jednocześnie ponad tysiąc osób, nikt nie wydaje się zainteresowany rozgrywką sieciową.

Fani obarczają winą Konami, które opóźniło premierę trybu względem głównej kampanii, co sprawiło, że większość graczy zdążyła już ukończyć historię Big Bossa i przejść do innych tytułów.

Nagły upadek trybu Fox Hunt to kolejny cios w wizerunek odświeżonego klasyka. Choć sama gra po licznych patchach jest oceniana pozytywnie, jej droga na rynek była wyboista:

  • Problemy z wydajnością: Na premierę gra działała gorzej na PS5 Pro niż na bazowym modelu konsoli.
  • Wsparcie PC: Gracze musieli sami naprawiać błędy za pomocą modyfikacji.
  • Edycja Kolekcjonerska: Fani wyśmiali wart 200 dolarów zestaw za niską jakość wykonania dioramy.

Szybka śmierć komponentu sieciowego jest jedynie zwieńczeniem serii niefortunnych zdarzeń. Dla wielu graczy fakt, że tryb Fox Hunt nie był dostępny od pierwszego dnia (28 sierpnia 2025 r.), był błędem, którego nie dało się już naprawić. Zamiast budować społeczność od momentu największego zainteresowania tytułem, wydawca wypuścił dodatek do gry, o której wielu graczy zdążyło już zapomnieć.

Źródło: TheGamer

Komentarze (7)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper