PlayStation kasuje projekty po klapie Concorda. Sony zamierza rozwijać marki poza gamingiem

Sony nie ogranicza się już tylko do produkcji gier wideo. Po ostatnich wyzwaniach, PlayStation koncentruje się na rozwoju własnych, najbardziej rozpoznawalnych marek, szukając dla nich nowych możliwości także poza branżą gier.
Hermen Hulst, CEO PlayStation, zdradza, jak firma zamierza budować przyszłość swoich IP. Zamiast skupiać się na ilości nowych tytułów, PlayStation wdraża strategię świadomego rozwoju marek. Celem jest stworzenie franczyz, które będą rozpoznawalne nie tylko przez graczy, ale również przez widzów seriali czy fanów innych mediów.




Sony już teraz inwestuje w projekty transmedialne, takie jak serial „The Last of Us”, który odniósł sukces w telewizji i umocnił pozycję marki PlayStation poza światem gier. To pokazuje, jak duży potencjał tkwi w rozwoju IP na różnych płaszczyznach.
Hulst podkreśla, że dla PlayStation kluczowe jest zrozumienie, jak nowa idea może przerodzić się w kultową franczyzę. Firma chce, by jej najważniejsze marki żyły własnym życiem i docierały do szerokiego grona odbiorców.
Nowa strategia Sony to nie tylko gry, ale także seriale, filmy i inne formy rozrywki. PlayStation planuje, by przyszłe hity stały się globalnymi ikonami, które będą rozpoznawalne na całym świecie – nie tylko przez graczy.