Electronic Arts nie boi się strajku SAG-AFTRA. Negocjacje są lepsze od walki

Gry
552V
Electronic Arts
Łukasz Musialik | 31.07.2024, 20:12
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

SAG-AFTRA, związek zawodowy reprezentujący aktorów i innych artystów, rozpoczął strajk w branży gier wideo 25 lipca 2024 roku. 

Głównym punktem spornym jest wykorzystanie sztucznej inteligencji w grach i ochrona praw aktorów przed potencjalnym zastąpieniem ich przez AI.

Dalsza część tekstu pod wideo

Strajk obejmuje projekty rozwijane krócej niż rok, co może prowadzić do opóźnień w produkcji niektórych gier. Jednak branża gier wideo może nie odczuć natychmiastowych skutków, podobnie jak to miało miejsce podczas strajku w Hollywood.

Andrew Wilson, CEO Electronic Arts, zapewnił, że strajk nie będzie miał znaczącego wpływu na działalność firmy, przynajmniej w krótkim okresie. EA prowadzi aktywne negocjacje z SAG-AFTRA, dążąc do szybkiego rozwiązania spornych kwestii.

Warto zaznaczyć, że niektóre projekty, jak np. Grand Theft Auto VI studia Take-Two, są wyłączone ze strajku ze względu na to, że prace nad nimi rozpoczęły się przed grudniem 2023 roku.

Branża gier stara się uniknąć powtórki z Hollywood, gdzie strajk trwał 118 dni. Negocjacje między producentami gier a związkiem zawodowym są kluczowe dla przyszłości wykorzystania AI w branży i ochrony praw aktorów.

Mimo wszystko wykorzystanie możliwości, jakie daje sztuczna inteligencja, jest nieuchronne. Jeśli macie ochotę dowiedzieć się więcej na ten temat, zajrzyjcie do naszego artykułu.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: gamespot.com

Komentarze (4)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper