Naughty Dog twierdzi, że są rzeczy ważniejsze niż 60 klatek na sekundę
Do premiery Uncharted 4 pozostało pewnie sporo czasu, ale twórcy w ostatnim czasie bardzo chętnie wypowiadają się na temat swojego nadchodzącego dzieła. Według dyrektora tytułu 60 klatek na sekundę nie jest najważniejszym elementem produkcji.
Tematem najnowszego numeru EDGE będzie właśnie Uncharted 4. Z tego powodu dziennikarze odwiedzili Naughty Dog i porozmawiali z twórcami na temat projektu.
Bruce Straley – dyrektor produkcji – wspomniał, że demo z PlayStation Experience działało w 30 klatkach na sekundę:
„Aktualnie gra działa powyżej 30 fps-ów, ale ograniczyliśmy produkcję w trakcie prezentacji.”
Następnie przedstawiciel Naughty Dog wypowiedział się na temat całego projektu:
„Będziemy robić wszystko, aby gra była taka jaką chcemy. Jeśli oznacza to że wybierając 60 klatek na sekundę, stracimy coś co może w znaczący sposób wpłynąć na doświadczenie graczy, to jako deweloperzy powiemy: „Cóż, doświadczenie płynące z produkcji jest ważniejsze niż 60 fps-ów.”
Warto oczywiście pamiętać, że wszystkie wcześniejsze odsłony Uncharted działały w 30 klatkach.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Uncharted 4: Kres Złodzieja.