Ubisoft obiecuje - Assassin's Creed Unity zostanie naprawiony

Gry
1495V
Ubisoft obiecuje - Assassin's Creed Unity zostanie naprawiony
Wojciech Gruszczyk | 19.11.2014, 18:30
PC PS4 XONE

Francuska korporacja stara się naprawić Assassin's Creed: Unity i według najnowszych informacji deweloperzy są na dobrej drodze do usunięcia wszystkich niedogodności. Twórcy chcą odbudować zaufanie fanów.

Przedstawiciele Ubisoftu nie będą dobrze wspominać premiery Assassin's Creed: Unity. Gracze z niemal wszystkich zakątków świata wytykali produkcji błędy i informowali o coraz to dziwniejszych, a zarazem śmieszniejszych błędach.

Dalsza część tekstu pod wideo

Autorzy nieustannie naprawiają pozycję i chcą zapewnić na wszystkich platformach stałą liczbę klatek na sekundę. Jak się okazuje nie jest to taka łatwa sprawa, ale dobrze, że przynajmniej jesteśmy informowani o przebiegu prac.

Tak prezentuje się najnowsze oświadczenie twórców: 

Zespół odpowiedzialny za stronę techniczną Assassin's Creed Unity ma dla Was kolejną wiadomość dotyczącą wydajności gry i spadków FPS-ów. Znaleziono przyczynę niektórych problemów, poprawki są aktualnie testowane. Będzie lepiej!
 
---
Otrzymaliśmy mnóstwo komentarzy dotyczących wydajności ACU w minionym tygodniu i traktujemy je bardzo poważnie. Zapewnienie wam jak najlepszych wrażeń z rozgrywki jest częściowo powodem, dla którego zajmujemy się tworzeniem gier, zatem informacje, że niektórym z was gra nie działa tak, jak powinna, są bardzo istotne. Wiemy, że jest to dla was bardzo ważny problem i chcemy, by został on rozwiązany - tak samo, jak wy.
 
Badaliśmy przyczyny, dla których gra nie działa dobrze, od dnia premiery. Znalezienie źródła i rozwiązanie tego typu problemów wymaga poświęcenia dużej uwagi i dokładności. Zajęło nam nieco czasu, by poczynić jakieś postępy na tym polu, ale mamy parę obiecujących wyników.
 
Chcielibyśmy zapewnić was, że dostrzegliśmy ogromną różnicę między tym, co obserwowaliśmy przed premierą w porównaniu z tym, co działo się po premierze. Mimo przeprowadzonych przez nas testów, wygląda na to, że kolejka instrukcji po prostu jest przeładowana, co wpływa na wydajność. Mamy kilka sposobów na naprawienie tego błędu i będziemy informować was o postępach, co udało się nam zrobić i jak szybko możemy zaimplementować poprawki w grze w nadchodzących tygodniach.
 
Tymczasem badamy, w jaki sposób możemy zapewnić stałą liczbę klatek na sekundę wszystkim graczom:
 
- Usprawnienie technicznych aspektów poruszania się: naprawiliśmy wiele skrajnych przypadków w naszym systemie detekcji, by zapewnić płynność podczas wykonywania różnych parkourowych czynności. Naprawiliśmy kilka obiektów, które były nieprawidłowo oznaczone, by nawigowanie było płynniejsze.
 
- Usprawnienie listy zadań: poprawiliśmy przetwarzanie zadań - sposób przydzielania priorytetu poszczególnym zadaniom i równoległe przetwarzanie przez rdzenie procesora, by zwiększyć liczbę klatek na sekundę w niektórych skrajnych przypadkach.
 
- Polepszenie wydajności w przypadku zasięgu na wysoko położonych punktach: poprawiliśmy optymalizację na wysoko położonych punktach, by zapewnić większą liczbę klatek na sekundę podczas najazdów kamerą.
 
Choć ogromny tłum był elementem, na który zwracaliśmy szczególną uwagę przed premierą, nadal go uważnie obserwujemy. Właśnie skończyliśmy kolejne testy związane z wielkością tłumu, ale nie znaleźliśmy powiązania z występującymi problemami, nie uzyskaliśmy poprawy, jeśli chodzi o spadki FPS, więc zostawiamy tłumy takimi, jakie są.
 
Pracujemy w pocie czoła nad Patchem 3, ale nadal testujemy poprawki. Musimy być bardzo ostrożni, jeśli chodzi o podanie przewidywanego terminu jego wydania. Mamy nadzieję, że jeszcze przed końcem tygodnia będziemy mieli kolejne informacje.
 
Jeśli chodzi o bug z brakującymi teksturami twarzy, problem dotyczył tylko wersji PC i tylko niektórych kart graficznych. Powinien on być naprawiony wraz z patchem wydanym w dniu premiery, dlatego zalecamy automatyczne aktualizowanie gry.
 
Dzielcie się nadal swoimi spostrzeżeniami i wysyłajcie opinie na oficjalnej stronie gry:
http://assassinscreed.ubi.com/en-US/community/liveupdates/live_updates_details.aspx?c=tcm%3A152-185420-16&ct=tcm%3A148-76770-32
 
forum:
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/27-Assassin-s-Creed
 
stronie pomocy technicznej:
https://support.ubi.com/
Za podesłanie odnośnika do wiadomości, dziękujemy użytkownikowi Death Dealer.
Źródło: https://www.facebook.com/assassinscreedpoland

Komentarze (49)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper