W rozmowie z serwisem DualShockers twórcy In Space We Brawl powiedzieli, że gdy przeportowali grę z PS3 na PS4 - co swoją drogą było bardzo proste - spostrzegli się, że ich dzieło śmiga w przepotężnych 680 klatkach na sekundę.
Niestety stwierdzili, że całość była po prostu niegrywalna, dlatego muszą się ograniczyć do standardowych 60 fps-ów.