Xbox bez doświadczonego pracownika. Jeden z twórców Quantum Break i Forzy opuścił firmę po niemal 20 latach

Gry
568V
Xbox logo
Iza Łęcka | 20.04.2022, 13:55
XSX|S XONE

Chris Novak rozpoczął swoją karierę w szeregach Xboksa pod koniec 2002 roku i nie tylko miał wpływ na powstanie wielu gier, ale również obserwował zmieniającą się strategię firmy. Wczoraj specjalista potwierdził swój ostatni dzień w pracy.

Rotacje w popularnych zespołach deweloperskich, przejęcia oraz zmiany stanowisk są częścią codzienności wielu producentów i wydawców – wielokrotnie na łamach portalu informowaliśmy chociażby o odejściach polskich czy zagranicznych twórców gier. Obecnie do grona specjalistów, którzy zrezygnowali z etatu w amerykańskiej korporacji, dołączył deweloper pracujący przy wielu projektach Amerykanów.

Dalsza część tekstu pod wideo

Chris Novak ogłosił na swoim profilu Linkedin, że zakończył pracę w Microsofcie. Pełniący jak dotąd funkcję szefa działu badań i projektowania w Xboksie nie zdradził konkretnego powodu odejścia, lecz podkreślił, że w najbliższym czasie planuje odpocząć, nie zapominając także o projektowaniu i refleksji. Po zmianach w życiu prywatnym deweloper obiecał sobie nieco przystopować.

„Zrezygnowałem z pracy w firmie Xbox i Microsoft, a dzisiaj, 19 [kwietnia – przyp. red.], jest moim ostatnim dniem. Pracę w firmie Xbox rozpocząłem w listopadzie 2002 roku, więc po prawie 20 latach wiem, że ta wiadomość może być albo zaskoczeniem, albo oczekiwaniem. To mieszanka obu tych rzeczy!”

Droga Novaka w Microsofcie była całkiem interesująca – przez 5 lat pracował on na stanowisku dyrektora ds. projektowania zespołu Xbox, tworząc kilka odsłon Project Gotham Racing, pierwszą Forzę Motorsport oraz Crackdown. W 2009 roku należał do ekipy projektantów Microsoft Studios, gdzie brał czynny udział w pierwszych pracach nad Microsoft HoloLens i przy produkcjach takich tytułów jak Quantum Break, Ryse: Son of Rome oraz Sunset Overdrive. Od października 2016 roku był szefem działu badań i projektowania Xboksa.

„Niewiele jest rzeczy, nad którymi można pracować w życiu, a które wywołują taką pasję u ludzi na całym świecie. Uwielbiam słuchać graczy i wyobrażać sobie kolejne chwile nieoczekiwanej przyjemności. Granie jest niesamowite. Xbox zawsze będzie ze mną. Zawsze będę kibicował konsoli Xbox, procesowi zorientowanemu na użytkownika, a przede wszystkim graczom na całym świecie, którzy szukają sposobów na połączenie się ze sobą i z grami, które kochają. To dla nich tak naprawdę pracujemy" – możemy przeczytać w jego wiadomości.

Źródło: VGC

Komentarze (14)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper