Świątynia Czasu na Unreal Engine 4 prezentuje się wybornie

Jestem przekonany, że na PPE znajduje się wielu sympatyków serii The Legend of Zelda. Jeśli nie możecie się doczekać nowej pozycji z tego uniwersum od Nintendo, to zobaczcie jakie cuda można wysmażyć na silniku Unreal Engine 4.
Możliwości technologiczne silnika od Epic Games są nam bardzo dobrze znane, jednak jeśli mnie pamięć nie myli to jeszcze nikt nie odwzorował fragmentów Zeldy na Unreal Engine 4.
Autor – Michael Eurek – twierdzi, że to typowa zabawa/wyzwanie, które otrzymał od znajomego:




Kilka miesięcy temu znajomy zaproponował mi zabawę / wyzwanie w odtworzenie środowiska ze starej gry za pomocą nowoczesnych technologii. Pomyślałem, że to świetny pomysł i postanowiłem odtworzyć Świątynie Czasu z The Legend of Zelda.
Gralibyście w taką Zeldę?