Hideo Kojima przedstawia swoją wizję Metal Gear Solid V
Po długim oczekiwaniu zbliżamy się w końcu do premiery Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, które ma być swego rodzaju prologiem do Phantom Pain (albo "płatnym demem" jak twierdzą niektórzy). Hideo Kojima postanowił opowiedzieć nam o najważniejszych założeniach swego projektu.
W najnowszym filmiku Hideo Kojima, że Ground Zeroes to nie gra, którą przechodzi się jeden raz. Każda z misji posiada wiele celów i ścieżek, które do nich prowadzą i gracz będzie za sprawą tej wielowymiarowości czerpał satysfakcję z wielokrotnego zaliczania wyzwań. Dobrze to wiedzieć, bo wg redakcji Game Informer przejście trybu Story trwa ok. 90 minut.