Bijatyki od Capcom z lepszą fabułą?
Japońskiej firmie zarzucić można wiele, choć trzeba przyznać, że przez ostatnie dwie dekady Capcom było prawdziwym królem bijatyk na konsolach. Jednak niezależnie od tego, jak dobra była dana mordoklepka, nigdy nie opowiadała ciekawej historii. W najbliższym czasie może się to zmienić...
Japońskiej firmie zarzucić można wiele, choć trzeba przyznać, że przez ostatnie dwie dekady Capcom było prawdziwym królem bijatyk na konsolach. Jednak niezależnie od tego, jak dobra była dana mordoklepka, nigdy nie opowiadała ciekawej historii. W najbliższym czasie może się to zmienić...

Wiceprezes amerykańskiego oddziału firmy, Christian Svensson, postanowił zabrać głos na forum Capcom Unity. Mężczyzna napisał:
"Grupa marketingowa już od jakiegoś czasu sugeruje nam, iż należy skupić się mocniej na zawartości dla pojedynczego gracza, w tym na historii w trybie fabularnym.
Kiedy warstwa fabularna doczeka się u nas większej ilości miejsca i czasu, tego na tę chwilę nie mogę jednak powiedzieć."
Historyjka, którą "opowiadało" Street Fighter x Tekken to faktycznie bzdura, choć w bijatykach nie potrzeba spójnej historii, by tryb fabularny wciągał. Dobrym tego przykładem jest kultowy Tekken 3.