Halo Infinite pod lupą specjalisty - twórcy wycisnęli z Xbox One X maksimum, a Xbox Series S ma problemy

Gry
4077V
Halo Infinite pod lupą specjalisty - twórcy wycisnęli z Xbox One X maksimum, a Xbox Series S ma problemy
Mateusz Wróbel | 06.12.2021, 20:27
XSX|S PC XONE
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Halo Infinite otrzymało solidną analizę od niezastąpionego ElAnalistaDeBits. Sprawdźcie, jak gra działa na poszczególnych sprzętach.

Od dzisiaj możecie zapoznać się z recenzjami Halo Infinite (w tym naszą opinią, która znajduje się pod tym linkiem). Według pierwszych porównań deweloperzy przeszli długą i ciężką drogę, aby naprawić grę i zapewnić odpowiednio satysfakcjonującą rozgrywkę odbiorcom.

Dalsza część tekstu pod wideo

ElAnalistaDeBits postanowił przyjrzeć się warstwie technicznej gry na wszystkich sprzętach, na której odbędzie się - już 8 grudnia - jej premiera. Dzięki opisowi pod materiałem hiszpańskiego twórcy możemy podsumować, że gra - w trybie kampanii, bo wartości w rozgrywkach sieciowych mogą się różnić (szczególnie na PC) - na:

  • Xbox One działa w dynamicznym 1080p (najczęściej jest to 972p) i 30FPS-ach;
  • Xbox One X, w trybie jakości, działa w dynamicznym 2160p (najczęściej jest to 1800p) i 30 FPS-ach;
  • Xbox One X, w trybie wydajności działa w dynamicznym 1440p (najczęściej jest to 1260p) i 60 FPS-ach;
  • Xbox Series S, w trybie jakości, działa w dynamicznym 1080p (najczęściej jest to 1080p) i 30 FPS-ach;
  • Xbox Series S, w trybie wydajności, działa w natywnym 1080p i 60 FPS-ach;
  • Xbox Series X, w trybie jakości, działa w dynamicznym 2160p (najczęściej jest to 1800p) i 60 FPS-ach;
  • Xbox Series X, w trybie wydajności, działa w dynamicznym 2160p (najczęściej jest to 1188p) i 120 FPS-ach;
  • RTX 3080 do 4K i 60 FPS.

Wynik bardzo dobry dla XOX i XSX, stabilny dla XONE i - w mojej opinii - niezbyt zadowalający dla XSS. Słabszy next-gen Microsoftu nie radzi sobie z rzeczoną produkcją i jego posiadacze są skazani na rozgrywkę w Full HD.

Ponadto, ElAnalistaDeBits przedstawił kilka uwag co do rozgrywek na różnych sprzętach. Mówią one chociażby o tym, że Series S w poprzednich wersjach gry działał w trybie wydajności w rozdzielczości 1440p, więc możliwe, że 343 Industries usprawni działanie gry na tymże sprzęcie w ewentualnych patchach. Ponadto, wczytywanie gry na sprzętach Series jest pięciokrotnie szybsze niż w przypadku poprzedniej generacji.

W przypadku wersji na komputery osobiste RTX 3080 wystarcza do grania w 4K i 60 klatkach na sekundę w kampanii fabularnej. Gorzej sytuacja wygląda w trybach sieciowych, gdzie RTX 3070 czy RTX 3060Ti mają problemy ze stabilną rozgrywką na najwyższych czy wysokich detalach w rozdzielczości QHD. Problem jest dość dziwny, ale gracze zwracają na niego uwagę chociażby na subreddicie poświęconym Halo Infinite.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Halo Infinite.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: https://www.resetera.com/threads/elanalistadebits-halo-infinite-xbox-one-s-x-xbox-series-s-x-pc-campaign-graphics-comparison-fps.524046/

Komentarze (130)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper