Team Meat mruga w kierunku Sony

The Binding of Isaac, stworzone przez Team Meat, okazało się za dużym hardkorem dla Nintendo i jego droga na 3DS'a została zablokowana. Nie zniechęciło to jednak dewelopera do szukania innych platform dla swojej produkcji. Tym razem uśmiech leci w kierunku Sony.
The Binding of Isaac, stworzone przez Team Meat, okazało się za dużym hardkorem dla Nintendo i jego droga na 3DS'a została zablokowana. Nie zniechęciło to jednak dewelopera do szukania innych platform dla swojej produkcji. Tym razem uśmiech leci w kierunku Sony.





Edward McMillen, współzałożyciel Team Meat, potwierdził, że aktualnie trwają rozmowy na temat wydania BoI na sprzęt produkowany przez japońskiego giganta. Chcieliby wydać swoją grę na co najmniej jednej konsoli z logo Sony.
Co na to Microsoft? Na razie cisza w eterze.