Za deweloping odpowiadało studio Pandemic. Tak, ci sami, którzy wcześniej stworzyli między innymi serię Mercenaries. Produkcja opierać miała się praktycznie w całości na historii przedstawionej w filmie, co pozwolić miało EA na osiągnięcie sukcesu.
Projekt niestety został zabity po kilku nieodpowiedzialnych i błędnych decyzjach na szczeblu administracyjnym. Błędy te okazały się jak widzimy z perspektywy czasu tragiczne w skutkach. Według analityków, na projekcie EA straciło 100 milionów dolarów.