Tak mógłby wyglądać Fallout 4 w rzucie izometrycznym

RPG-owa seria Fallout zaczynała z widokiem z góry, by wraz z przenieśćsię w trójwymiar i pierwszo-/trzecioosobową perspektywę. A gdyby tak nigdy tego nie zmieniono...
Twórcy pecetowej przygodówki Stasis mieli ciekawy pomysł na wypromowanie swojej gry. Z okazji premiery produkcji, postanowili stworzyć "w podziękowaniu za inspirację" dwa zrzuty z w alternatywnej wersji - gdyby gra nigdy nie przeniosła się w trójwymiar. Wyszło to nad wyraz pięknie:




Autorem jest Chris Bischoff ze studia The Brotherhood Games i możecie kojarzyć jego wcześniejszą pracę - Bioshocka w rzucie izometrycznym:
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Fallout 4.