Projekt Morfeusz zostanie zasilony potworną grą GNOG

Hełm wirtualnej rzeczywistości od Sony nie ukazał się jeszcze na rynku, a tym czasem biblioteka gier, które go wykorzystają powoli nabiera kształtów. Studio KO-OP we współpracy z Double Fine - twórcami między innymi czy - tworzą platformową grę, która wykorzysta właśnie wspomniany wcześniej hełm.
to dwuwymiarowa gra platformowo-przygodowa, w której duży nacisk położono na eksplorację. Gracz poruszać się będzie w świecie stworzonym z głów potworów. Każda z nich będzie mieć własną osobowość oraz swój własny "mikro-świat" na odwrocie. Według twórców każda lokacja jest unikalna, wyjątkowa co objawia się zróżnicowanymi dźwiękami oraz wyglądem. Studio nie ukrywa czerpania pomysłów między innymi z czy .
Premiera została zaplanowana na bliżej nieokreślony czas w 2016 roku.



