The Mound: Omen of Cthulhu

The Mound: Omen of Cthulhu

9,0
1 oceny

Ocena wg platformy:

PS5 -
XSX|S -
PC 9.0

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
ACE Team
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Akcja,   Horror
Liczba graczy:
1-4
Premiery
Świat:
15.07.2026
Europa:
15.07.2026
Producent:
ACE Team
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Akcja,   Horror
Liczba graczy:
1-4
Premiery
Świat:
15.07.2026
Europa:
15.07.2026

Recenzja redakcji

The Mound
Krzysztof Grabarczyk

Krzysztof Grabarczyk

7.0
The Mound: Omen of Cthulhu – recenzja gry. Zew szaleństw
PS5 XSX|S PC

The Mound: Omen of Cthulhu - opis gry

The Mound: Omen of Cthulhu to kooperacyjny horror wyprodukowany przez ACE Team i wydany przez Nacon. Tytuł ukazał się na PC, PS5 i Xbox Series X|S.

Fabuła - The Mound: Omen of Cthulhu

Dalsza część tekstu pod wideo

Gra stanowi reinterpretację noweli H.P. Lovecrafta z 1940 roku pod tytułem „Kopiec”. W The Mound: Omen of Cthulhu gracze wcielają się w zbuntowanych hiszpańskich konkwistadorów wyruszających na ekspedycje, których celem jest odkrycie położenia tytułowego Kopca – bramy do tajemniczego podziemnego miasta. Jako jeden z czterech odkrywców gracz musi zdobywać dzienniki pokładowe rozsiane po wyspach Valdivii w Ameryce Południowej, próbując zebrać więcej informacji o Kopcu i skrywanym przez niego zagadkowym podziemnym świecie.

Rozgrywka - The Mound: Omen of Cthulhu

The Mound jest grą z gatunku loot-and-extract. Grę rozpoczyna się w centrum na galeonie, gdzie należy się wyekwipować i wybrać ekspedycję, a następnie wyruszyć w głąb dżungli, eskortując wóz zaprzężony w woły. Po drodze gracze zdobywają relikty i surowce, po czym wracają sprawdzić, czy udało się wypełnić kontrakt. Dostępnych jest w sumie cztery grywalnych postaci, a ci, którzy nie zostali wybrani do danej wyprawy, czekają na statku – między ekspedycjami można jednak dowolnie zmieniać postać, którą się steruje.

Narzędzia zabierane do dżungli pochodzą ze wspólnej puli, więc każda ekspedycja zaczyna się od faktycznej rozmowy, jeszcze przed opuszczeniem centrum, o tym, kto co niesie – to samo w sobie staje się strategiczną decyzją. Oznacza to również, że dwaj gracze mogą wynieść z tej samej ekspedycji zupełnie inne doświadczenia w zależności od przydzielonej im roli.

Ruch pasuje do nastroju gry – jest powolny i ciężki, a czynności takie jak przeładowanie kuszy czy broni palnej są na tyle realistyczne, że nie da się strzelać bezmyślnie, przez co każdą sztukę amunicji uczy się doceniać. W grze nie ma też skakania, więc jeśli zeskoczy się gdzieś po jakiś przedmiot, nie można po prostu wskoczyć z powrotem – trzeba znaleźć drogę naokoło. Dżungla nie oferuje jednak jednej ustalonej ścieżki; w teren wplecione są liczne trasy, a ich rozpoznawanie jest częścią każdej ekspedycji.

Każda wyprawa opiera się na kontrakcie wydawanym przez Kapitana i występuje w dwóch podstawowych wariantach: albo należy przynieść konkretny przedmiot, albo osiągnąć określony próg wartości, na przykład 1700 sztuk złota. Udane wyprawy nagradzają punktami doświadczenia i żetonami, za które kupuje się artefakty przydatne w przyszłych ekspedycjach – dość szybko udało się odblokować Medalion, który natychmiast okazał się nieoceniony.

System poczytalności spaja to wszystko w całość. Gdy jej poziom jest niski, postać zaczyna mieć halucynacje, łączność ulega zakłóceniu, a sojusznicy mogą zacząć wyglądać jak potwory. Nieufność budowana przez otoczenie przeradza się w nieufność wobec własnego zespołu. Czat zbliżeniowy potęguje ten efekt jeszcze bardziej, ponieważ słyszenie, jak głos towarzysza załamuje się lub urywa gdzieś w pobliżu.

Wideo - The Mound: Omen of Cthulhu

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper