Pathologic 3

Pathologic 3

8,0
2 oceny

Ocena wg platformy:

PS5 -
XSX|S -
PC 8.0

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Ice-Pick Lodge
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Przygodowa,   Horror
Premiery
Świat:
09.01.2026
Europa:
09.01.2026
Producent:
Ice-Pick Lodge
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Przygodowa,   Horror
Premiery
Świat:
09.01.2026
Europa:
09.01.2026

Pathologic 3 - opis gry

Pathologic 3 to gra przygodowa w konwencji horroru wyprodukowana Ice-Pick Lodge i wydana przez HypeTrain Digital. Tytuł ukazał się na PC, PS5 i Xbox Series X|S.

Fabuła - Pathologic 3

Dalsza część tekstu pod wideo

Podobnie jak w poprzedniej części trafiamy do niewielkiego, leżącego na odludziu miasteczka opanowanego przez tajemniczą śmiertelną chorobę. Pathologic 3 pozwala nam się wcielić w Daniila Dankovsky’ego, zwanego Kawalerem, lekarza, który przybywa do rzeczonego miasta walczyć ze śmiercią.

Rozgrywka - Pathologic 3

W Pathologic 3 przemierzamy miasto, zbieramy przedmioty, podejmujemy ważne decyzje w rozmowach i unikamy zarazy, próbując wykonać zestaw ciągle zmieniających się zadań przy ograniczonej ilości czasu każdego dnia. W przeciwieństwie do części drugiej nie ma tu wskaźników potrzeb, takich jak głód czy pragnienie, a Danil nie może sam zarazić się dżumą. Zamiast tego musi zarządzać jedynie podstawowym paskiem zdrowia, upływającym czasem oraz nowym wskaźnikiem nastroju, oscylującym między Manią a Apatią.

Pozycja na tej skali zmienia się pod wpływem lokalizacji (miasto zwykle przesuwa ją w stronę Apatii), leków i wyborów dialogowych. Skrajne wartości wpływają na dostępne opcje rozmów, a poza dialogami Apatia spowalnia ruch, podczas gdy Mania znacznie przyspiesza, lecz kosztem stałej utraty zdrowia. Stwarza to strategiczny dylemat między ochroną zdrowia a szybkim wykonywaniem zadań.

W grze możliwe są też podróże w czasie, choć na określonych warunkach. Można utrwalić wcześniejsze działania, by ich nie powtarzać, ale decyzje dotyczą całych questline’ów i są ostateczne. Zużyte przedmioty znikają, a podróż wymaga wydania Amalgamu zdobywanego przez rozbijanie luster.

Wideo - Pathologic 3

Komentarze (1)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper