Luna Abyss - opis gry
Luna Abyss to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby w konwencji bullet hell wyprodukowana przez studio Bonsai Collective. Tytuł ukazał się na PC, PlayStation i Xbox Series X|S.
Fabuła - Luna Abyss
Krótkie, migawkowe sceny science fiction ukazują protagonistkę Fawkes budzącą się w zrujnowanym kosmicznym więzieniu, gdzie z przeciwległej ściany wyłania się Aylin – ogromna, pozornie mechaniczna głowa. Aylin informuje Fawkes, że mają zbadać Otchłań: rzekomo nieskończoną strukturę przylegającą do więzienia. Wykonywanie zadań i pokonywanie wrogów wewnątrz Otchłani ma skutkować skróceniem wyroku, więc Fawkes wyrusza, by rozpocząć walkę.
Rozgrywka - Luna Abyss
Luna Abyss to gra akcji w konwencji bullet hell. Fawkes nigdy nie eksploruje Otchłani osobiście – zamiast tego steruje biomechanicznymi androidami z wygody swojej celi, pod nadzorem mechanicznej głowy zwanej Aylin. System walki opiera się na automatycznym namierzaniu celów, co pozwala graczowi automatycznie celować we wrogów.
Każdy biom oferuje własne, uderzające cechy: od opanowanych przez zepsucie ogrodów, gdzie ukrywa się komuna zbuntowanych Strażników, przez wspinaczkę na wysoką na mile więzienną wieżę, by w ostrym, sztucznym świetle stoczyć walkę z bogiem, po zanurzanie się w otchłanie tak ciemne, jakby znalazło się w samych czeluściach piekła.
Jeśli chodzi o walkę, do dyspozycji są tylko cztery bronie, ale każda z nich służy co najmniej dwóm celom. Karabin zwiadowczy to podstawowa broń, idealna do osłabiania wrogów, by Fawkes mogła wyssać z nich zdrowie lub doprowadzić do ich eksplozji. Strzelba Shieldbreaker niszczy bariery zarówno podczas przemieszczania się, jak i w walce, a przy tym jest zabójcza dla odsłoniętych przeciwników. Karabin radzi sobie z twardszymi tarczami i potrafi jednym strzałem eliminować słabszych wrogów. Wyrzutnia rakiet namierza z kolei przeciwników i uruchamia mechanizmy otwierające drzwi.
Galeria - Luna Abyss
Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych