Beast of Reincarnation

Beast of Reincarnation

5,7
10 oceny

Ocena wg platformy:

PS5 5.6
XSX|S 6.2
PC 3.7

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Game Freak
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Przygodowa,   Akcja
Premiery
Świat:
04.08.2026
Europa:
04.08.2026
Polska:
04.08.2026
Producent:
Game Freak
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Przygodowa,   Akcja
Premiery
Świat:
04.08.2026
Europa:
04.08.2026
Polska:
04.08.2026

Recenzja redakcji

Beast of Reincarnation recenzja
6.0
Beast of Reincarnation — recenzja gry. Gra zrobiona na cudzych pomysłach
PS5 XSX|S PC

Beast of Reincarnation - opis gry

Beast of Reincarnation (wcześniej Project Bloom) to gra action-adventure wyprodukowana przez japońskie studio Game Freak, twórców serii Pokemon, i wydana przez Fictions. Tytuł ukazał się na PC, PS5 i Xbox Series X|S.

Fabuła - Beast of Reincarnation

Dalsza część tekstu pod wideo

Akcja Beast of Reincarnation rozgrywa się dokładnie dwa tysiące lat w przyszłości, w roku 4026. Po tym, jak cywilizacja została niemal unicestwiona przez plagę zwaną Skażeniem, infekcję powodującą, że zarówno ludzie, jak i zwierzęta porastali roślinnością, ludzkość przeniosła swoje dusze do maszyn zwanych golemami, by powstrzymać jej rozprzestrzenianie. Niechcący pokonano w ten sposób śmierć, jednak przeniesione dusze z czasem uległy degradacji, pozostawiając po sobie skażone golemy. Dzikie zwierzęta nie poradziły sobie wiele lepiej. Zainfekowane bestie wędrują po ruinach Japonii, atakując wszystko i wszystkich na swojej drodze. Fabuła koncentruje się na Emmie i jej psie Koo, którzy przemierzają Japonię, by dotrzeć do stolicy i zapolować na tytułową Bestię Reinkarnacji.

Rozgrywka - Beast of Reincarnation

Gracz kontroluje Emmę i Koo, przemierzając różnorodne obszary (niektóre otwarte, inne bardziej liniowe) i po drodze odnajduje obozowiska umożliwiające odpoczynek, wydawanie punktów doświadczenia na ulepszanie statystyk, zakup umiejętności, wzmacnianie broni i nie tylko.

Cały system walki zbudowany jest wokół parowania, które stanowi główny środek obrony, choć gracz może również blokować i wykonywać uniki. Co jednak istotniejsze, parowanie odnawia punkty FP Koo, wykorzystywane do wykonywania jego Sztuk Rozkwitu. Po wciśnięciu trójkąta gracz może spowolnić akcję i wybrać jedną ze Sztuk Rozkwitu Koo, z których każda może mieć zupełnie inny atak lub efekt. Jedna może spryskać grupę wrogów kwasem, zadając obrażenia i nakładając statusy. Inna może unieruchomić ich na chwilę za pomocą gigantycznych korzeni, otwierając okno na kombinację ciosów. Jeszcze inna zasypuje przeciwnika nasionami, zwiększając jego wskaźnik oszołomienia i jednocześnie odnawiając zdrowie Emmy. Sukces w walce oznacza idealne wyważenie ataków Emmy, parowania i Sztuk Rozkwitu Koo. Choć nie jest to mechanika bardzo narzucająca się, istnieje również system głodu, który gracz musi śledzić, a który może wpływać na siłę w starciach.

W trakcie gry odblokowuje się także broń dystansową z bogactwem różnych rodzajów amunicji, od strzałek wybuchowych po strzałki z trucizną. Ogromne drzewko umiejętności oferuje nowe ataki, modyfikacje zmieniające Sztuki Rozkwitu Koo, zdolności takie jak przewrót z unikiem i wiele więcej.

Wideo - Beast of Reincarnation

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper