Above the Snow

Above the Snow

0,0
0 oceny

Ocena wg platformy:

PC -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Above the Desk
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Strategiczna,   Symulacja
Premiery
Świat:
23.04.2026
Europa:
23.04.2026
Producent:
Above the Desk
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Strategiczna,   Symulacja
Premiery
Świat:
23.04.2026
Europa:
23.04.2026

Above the Snow - opis gry

Above the Snow to gra strategiczna wyprodukowana przez Above the Desk i wydana przez Wandering Wizard. Tytuł ukazał się na PC.

Fabuła - Above the Snow

Dalsza część tekstu pod wideo

W produkcji zarządzamy zimowym ośrodkiem wczasowym. Akcja rozgrywa się w latach 60. Główny bohater, Francis Harland, jest poszukiwanym przestępcą odpracowującym dług u szefa mafii. Brat owego mafiosa jest starcem, który doprowadził schronisko do ruin, pozostając członkiem głównej ekipy. Wszyscy jej członkowie zdają się dźwigać mniej lub bardziej poważne problemy z przeszłości, od których nie potrafią uciec.

Rozgrywka - Above the Snow

Gra oferuje dwa tryby do wyboru: Kampanię z rozbudowaną fabułą, polecaną nowym graczom, oraz Wieczną Zimę – swobodny tryb bez misji fabularnych, w którym zaczyna się z tą samą marną chatką i rozwija ją bez ingerencji narracji. 

Niezależnie od wyboru rdzeń rozgrywki jest podobny. Dzieli się na trzy obszary: wnętrze schroniska, jego otoczenie oraz mapę szlaków. Najwięcej czasu spędza się na zmianę we wnętrzu i na mapie szlaków, okazjonalnie wychodząc na zewnątrz. Każda strefa rządzi się nieco innymi prawami.

Wnętrze schroniska to miejsce, gdzie goście jedzą, śpią i odpoczywają przez dwa dni przed wyruszeniem na wyprawę. Poza piwnicą, gdzie mieszkają pracownicy, początkowo jest to zrujnowana skorupa budynku z zawalonymi podłogami i stertami połamanych mebli, a zadaniem gracza jest przywrócenie jej dawnej świetności poprzez rozmieszczanie przedmiotów podnoszących komfort, pojemność lub rozrywkę. Każdy z tych parametrów oceniany jest w skali od zera do pięciu gwiazdek, a wraz ze wzrostem reputacji przybytku trzeba dbać, by wszystkie spełniały odpowiednie standardy. Na początku goście lądują w łóżkach piętrowych na parterze, ale z czasem udostępnia się pokoje na wyższych piętrach, które można umeblować bardziej luksusowo dzięki odblokowywanym przedmiotom.

Ekonomia jest prosta – lepsze meble dają więcej punktów, ale zużywają więcej drewna: każde dziesięć jednostek wydanych na przedmiot to jeden punkt w zależności od jego typu. Krzesła i kanapy podnoszą komfort, stoły i szafki pojemność, a półki z książkami czy telewizory rozrywkę. Odpowiednio wysoki wynik w danej kategorii daje kolejne pół gwiazdki. Trzeba też pilnować liczby łóżek, ogrzewania i wyżywienia – można nawet wydawać podwójne porcje, by poprawić gościom nastrój. Wystrój schroniska przyciąga różne typy alpinistów, co wpływa na wydarzenia na szlaku. Gracz sam decyduje, czy chce pieczołowicie dekorować wnętrza, czy woli pójść na skróty i wstawić na strych dwadzieścia telewizorów, by błyskawicznie podbić wskaźnik rozrywki do pięciu gwiazdek.

Wideo - Above the Snow

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper