Anthem - jak wygląda gra, którą skazano na śmierć?
Przez ostatnie kilka miesięcy dość intensywnie grałem w Anthem, aby sprawdzić, czym tak naprawdę jest ta gra, zanim jej serwery zostaną zamknięte 12 stycznia 2026 roku – czyli już za parę dni. Sama produkcja zaintrygowała mnie na tyle, że poza jej ukończeniem zacząłem zgłębiać historię tego, co działo się za kulisami powstawania tego tytułu. Szybko okazało się, że Anthem stało się dla mnie czymś ważniejszym niż tylko ciekawostką do odhaczenia.
Efektem mojego grania i szperania w sieci jest prawie godzinny materiał wideo. Początkowo miał to być tekst pisany, ale artykuł rozrósł się do takich rozmiarów, że w tej formie stracił rację bytu (zresztą nie miałbym gdzie opublikować takiego kolosa). Tworząc ten film, chciałem nie tylko przybliżyć proces produkcji, ale przede wszystkim opowiedzieć o tym, jaką grą jest Anthem – w końcu już za chwilę nikt nowy nie będzie mógł się o tym przekonać na własnej skórze.
Podczas pracy nad materiałem starałem się rzetelnie oznaczać źródła (wszystkie znajdziecie w opisie filmu). Zapraszam do oglądania ;)
Już po publikacji filmu poczułem potrzebę dopowiedzenia kilku wątków, m.in. kwestii zdobywania platyny w tej grze. Chciałem też rozwinąć temat doświadczenia BioWare w kontekście sieciowych produkcji, takich jak The Old Republic. W ten sposób powstało (ponownie) prawie godzinne słuchowisko.