Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy

BLOG RECENZJA GRY
2157V
Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy
Gab06 | 13.03.2014, 21:39
Poniżej znajduje się treść dodana przez czytelnika PPE.pl w formie bloga.

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy to zręcznościowa gra akcji. Została wydana na PC i Xbox'a w 2003 roku. Całość rozpoczyna się 6 lat po zakończeniu drugiej części sagi Jedi Knight II: Jedi Outcast. Mamy możliwość wcielić się w młodego studenta Akademii Jedi Jadena Korra (dostępny wybór płci i rasy bohatera). Kandydat na Rycerza Jedi szybko zostaje wciągnięty w wydarzenia, wymagające opanowania umiejętności Mocy.

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy to zręcznościowa gra akcji. Została wydana na PC i Xbox'a w 2003 roku. Całość rozpoczyna się 6 lat po zakończeniu drugiej części sagi Jedi Knight II: Jedi Outcast. Mamy możliwość wcielić się w młodego studenta Akademii Jedi Jadena Korra (dostępny wybór płci i rasy bohatera). Kandydat na Rycerza Jedi szybko zostaje wciągnięty w wydarzenia, wymagające opanowania umiejętności Mocy.

 

 

Podczas podróży na księżyc Yavin 4, transportowiec Jadena zostaje zestrzelony. Przedzierając się przez dżunglę wraz z towarzyszem (poznanym na statku) Roshem Peninem, Korr dociera do świątyni, w której obaj są świadkami tajemniczych rytuałów prowadzonych przez Mrocznych Jedi. W Akademii, prowadzonej przez słynnego Luke'a Skywalkera, Jaden i Rosh zostają uczniami Kyle'a Katarna (głównego bohatera poprzedniej części).

 

 

Na początku rozgrywki mamy do wyboru płeć, rasę, wygląd i cechy fizyczne bohatera. Możemy również skonstruować indywidualny Miecz Świetlny (lub jego podwójną wersję). Dostępny jest także zwykły typ uzbrojenia, czyli pistolety, karabiny energetyczne, wyrzutnie elektryczne i inne, jednak w zdecydowanej większości walki stoczymy przede wszystkim mieczem świetlnym. W Jedi Akademy rozbudowano moduł walki i udostępniono 3 style: wolny, średni i szybki (różnią się między sobą siłą, obszarem działania i szybkością).

Nowością w grze jest pojawienie się nowych mocy Jedi oraz możliwość równoczesnego ich wykorzystania w walce. Zdolności zostały podzielone na ciemną (błyskawica, wysysanie życia, duszenie i wzmocnienie) i jasną stronę (leczenie, mind trick, super pancerz i odbicie wrogich mocy), Oprócz tego każdą z nich możemy opanować w jednym z trzech stopni wtajemniczenia. Jest również dostępnych osiem mocy neutralnych (m.in. sense, przyspieszenie, skok, przesuwanie przedmiotów). Wybór zdolności ciemnej lub jasnej mocy nie ma większego wpływu na przebieg rozgrywki. To, czy Korr stanie się dobrym lub złym Jedi, zależy od jednej decyzji, którą podejmiemy pod koniec gry (są dwa różne zakończenia). Jako ciekawostkę wspomnę, że mimo potencjalnego braku konsekwencji przy wyborze mocy (ciemnej lub jasnej) na przebieg rozgrywki, spotkałem się z ciekawą reakcją ze strony Kayla. Używając zdolności z ciemnej strony, doczekałem się z jego strony kilku ciekawych uwag ;). Prawdziwą zabawę odkryjemy wówczas, gdy nauczymy się władać mocami w harmonii z mieczem świetlnym.

 

 

Twórcy gry umożliwili nam wybór i kolejność misji do wykonania. Daje to poczucie większej swobody rozgrywki. Każde zadanie odkrywa przed nami nową likację (niektóre znane z filmów, książek i komiksów). Kampanię przewidziano na około 30 godzin zabawy.

W rozgrywce napotkamy wiele ciekawych zagadek. Nie odbiegają one jednak zbytnio od standardu, jaki narzuciła seria. Twórcy ustalili określone zasady wykonywania większości zadań. Zdarzają się jednak wyjątki, gdzie możemy popisać się zręcznością lub własną pomysłowością. Niektóre umiejętności wojownika Jedi znacznie ułatwiają rozwiązywanie zagadek, jak na przykład "sense" (zdolność pozwalająca widzieć przeciwników przez ściany i niewidoczne znaki lub napisy). Pewne zadania wymagają użycia właśnie tej umiejętności do ich pełnego ukończenia.

Oprócz singlplayer, gra zawiera sześć rozbudowanych trybów multiplayer (między innymi Siege czy Power Duel). Pojedynki możemy toczyć na podzielonym ekranie, jak i w Internecie. Twórcy gry przygotowali 23 szczegółowo dopracowane areny.

Oprawa audiowizualna gry prezentuje typowy dla serii wysoki poziom wykonania. Na uwagę zasługują utwory znane z kinowych produkcji.

Oceń bloga:
0

Atuty

  • Świetne walki na miecze świetlne
  • Wybór rasy bohatera
  • Gra w uniwersum Star Wars

Wady

  • Bugi
  • Czasem kamera
Gab06

Gabriel Placzek

Dobra gra w uniwersum Star Wars. Walki na miecze świetlne nigdy nie nudzą :)

7,5

Komentarze (5)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper