Kalendarzowe lato teraz także za oknem, temperatura po 35 stopni, na ulicy skwar i dziewczyny noszące ustawowe minimum... a Daaku z Darkiem siedzą w domach i piszą newsy. Doceńcie nasze poświęcenie, dzisiaj bardziej niż kiedykolwiek!

...dobra, lato za oknem, ale i w Przeglądzie jakoś tak wyraźnie goręcej. Trudno nie oprzeć się temu wrażeniu, widząc nowe materiały z takiego Ar noSurge, Senran Kagura: Bon Appetit czy Criminal Girls. Na całe szczęście będzie i trochę "poważnych" tematów w postaci petycji dla zachodniego wydania Digimon Story, internetowego sklepiku Nippon Ichi czy skrzętnie omijanego na głównej Risena 3. Szklanka czegoś zimnego do ręki i zapraszamy do lektury!
1. NIS America podczas odbywającego się w czwartek panelu dyskusyjnego na Anime Expo potwierdziło plany wydania na rynki zachodnie trzech tytułów.
Criminal Girls: Invite Only jest portem Criminal Girls z PSP, wzbogaconym o wyższej jakości artworki, dwie grywalne postacie i dodatkowe senariusze. Ponieważ firma planuje "zaprezentować grę jak najszerszej rzeszy fanów", będziemy musieli liczyć się z ostrą cenzurą. Premiera w Stanach i Europie - rok 2015, platforma docelowa - Vita.
htoL#NiQ: The Firefly Diary ukazało się już na Vitę w Japonii, z kolei w Stanach i Europie ukaże się w wersji cyfrowej już na jesieni tego roku.
The Awakened Fate Ultimatum jest z kolei sequelem The Guided Fate Paradox z PS3. Gra trafi na półki sklepowe 25 września w Japonii, z kolei w Stanach i Europie w przyszłym roku.


Źródło
2. Obok wspomnianych wcześniej Criminal Girls: Invite Only, Nippon Ichi planuje rozszerzyć uniwersum o przeglądarkowe RPG. Criminal Girls Busse ma być grą free-to-play, w której wzorem PSPkowego oryginału na zmianę będziemy karać i posyłać na questy grupę krągłych osadzonych. Gra ma trafić na pecety w okolicach jesieni.


Źródło
3. Ci, którzy nieco bardziej interesują się nadchodzącym The Guided Fate: Cross Thesis Awakening wiedzą, kto jest odpowiedzialny za wizerunki postaci. Chara designerką kolejnej gry Nippon Ichi jest Noizi Ito, ilustratorka takich serii light novel jak The Melanholy of Haruhi Suzumiya czy Shana of the Burning Eyes, i to właśnie heroiny z tych książek wpadną na głównego bohatera podczas gry. Gościnny występ zaliczy także piątka aniołów z poprzedniej części gry - Lillel Saotome, Kuroiel Ryuzaki, Cheriel Ayakonoji, Lanel Shiratori i Neliel Tojo - dla niepoznaki przebrane w stroje idolek z Love Live! School Idol Project. Dowiemy się od nich, co działo się z nimi po wydarzeniach z Guided Fate: Paradox.
Guided Fate: Cross Thesis Awakening ukaże się w Japonii 25 września.
4. Lokalizacja
Digimon Story: Cyber Sleuth (PS Vita) zostanie wzięta pod uwagę przez Bandai Namco, pod warunkiem, że uda się zebrać 50 tys. głosów pod stosowną
petycją, którą znaleźć możecie
TU. Lepsze już „rozpoczęcie dyskusji” na temat lokalizacji niż totalne zarzucenie tego pomysłu. Premiera ma odbyć się w 2015 roku w Japonii. Czytelnicy Przeglądu do dzieła,
każdy głos się liczy (w galerii 2 nowe screeny – tym razem Leomon).
5. W międzyczasie na oficjalnej stronie gry, poza wizerunkami nowo ujawnionych Digimonów, pojawiły się także informacje dotyczące głównych postaci historii.
Protagonist/k/a - do wyboru jak w konkurencyjnych Pokemonach - od zawsze przejawiał/a zainteresowanie hakowaniem, więc po otrzymaniu narzędzia do łapania Digimonów zwanego (lelum polelum!) Digimon Capture postanowił/a na własną rękę zbadać "najgłębszy poziom Cyberprzestrzeni).
Nokia Shiramine to z kolei szczera i żywiołowa dziewczyna, którą MC spotyka na onlajnowym czacie (widać nie każda czatująca dziewczyna jest rolplejującym nerdem). Boi się spotkać w Cyberprzestrzeni domniemanego ducha małego chłopca, ale jej motorem napędowym będzie ciekawość wobec Digimonów.
Trio zamyka Arata Sanada - niegdyś niezrównany haker, który będzie dla nas opiekuńczym typem starszego brata. Nie lubi rozmawiać o swojej przeszłości.
Digimon Story: Cyber Sleuth pojawi się na Vicie w 2015 roku.
6. Sklep NIS w Europie wystartował i… zdążył już wzbudzić spore kontrowersje swoimi cenami. Fani gier oferowanych przez sklep się generalnie… zdenerwowali . Spójrzmy na porównanie cen między US, a tym co zaserwowali Europejczykom (do ceny trzeba dodać dostawę – 4,99 funta).
Danganronpa 2: Goodbye Despair Limited Edition – 59,99$ w USA, Europa - 59,99 funtów
Disgaea 4: A Promise Revisited Limited Edition – 49,99$ w USA, Europa – 49,99 funtów
Fairy Fencer F: Limited Edition – 74,99$ w USA, Europa – 69,99 funtów.
Spora część zamawiających wycofała swoje pre-ordery z europejskiego sklepu i zdecydowała się na ściągnięcie owych tytułów z USA i tutaj pojawił się mega zgrzyt, bowiem jak się okazało – wraz z wystartowaniem europejskiej wersji sklepu, amerykański odpowiednik przestał „obsługiwać” Europejczyków. Stanowisko jakie zajęło w całej sprawie NIS to typowa marketingowa „gadka skruszonego” bez większych konkretów (co wypunktowali fani w komentarzach, stwierdzając że NIS nie słucha swoich klientów i ma ich generalnie gdzieś).
To czym mają otrzeć swoje łzy klienci to przeniesienie punktów konsumenckich z amerykańskiego sklepu, do europejskiego (stosunek dolara do funta – 1:1).
7. Atlus sposób promocji nowych DLC do Persony Q czerpał chyba z twórczości dexxa. Najpierw "tajemnicze" demoniczne rodzeństwo, które okazało się triem Elizabeth/Margaret/Theodore, potem równie "tajemnicze" sylwetki postaci z Persony 4, których podobieństwa do Marie i Nanako nie wyłapią chyba tylko jRPGowi hejterzy... Ale do rzeczy: w/w bohaterki będą dostępne w ostatnim pakiecie DLC do gry w postaci głosów nawigujących nas przez kolejne lochy.
Persona Q: Shadow of the Labirynth zawita do Europy jeszcze w tym roku, 28 listopada, na 3DSa.
8. Na 3DSa zmierza także kolejny przedstawiciel popularnej w Japonii serii Escape Trick od studia Intense. Super Science Escape Story: The Luxury Liner on the Distant Sea opowie historię 16-letniej Hitomi Akaneno (jednocześnie wizjonerki i psychokinetyczki), która razem ze swoją przyjaciółką, Chisono Shio, zostaje zaproszona na luksusowy rejs liniowcem. Jej dary przydadzą się wkrótce potem, kiedy obie bohaterki będą musiały wydostać się z tajemniczej łajby (Virtue's Last Reward w wersji light?). Gra zadebiutuje 9 lipca na japońskim eShopie w cenie 800 jenów, ale ze względu na przynależność gatunkową pobawię się w takiego jednego Macieja i nastawię się na premierę również u nas.


9. Na PS3 jeszcze nie wyszedł sequel Ciel noSurge - Ar noSurge, a Gust już zapowiedział wydanie na Vitę jego dopakowanej wersji. Ar noSurge Plus, kontynuując tradycję Plusowych wydań właściwych wcześniej grom z serii Atelier, ma zawierać m.in. dodatkowe stroje dla czwórki głównych bohaterów (Delta, Earthes, Ion i Casty) + kolejne fatałaszki dostępne po ukończeniu gry. Do tego dojdą stroje kąpielowe na okazję rytuałów oczyszczenia (sceny w gorących źródłach). Rytuałów tych dokonamy także na Nero, Shurelii i Sarly - trzech nowych dziewczynach, dodających ponad 150 właściwych im cut-scenek do przeklikania. Na deser mamy wywalczoną przez fanów "interakcję" z dziewczynami za pomocą ekranu dotykowego i tylnego panelu, przy której fakt umieszczenia w grze wszystkich wydanych do tej pory DLC wydaje się tylko formalnością. W galerii macie do wglądu potężny, bo 32-obrazkowy zestaw screenshotów.
Jako crossover w tej wersji Ar noSurge pojawi się Gre-chan z Robot Girls Z (anime parodiujące Mazingera Z), a raczej pojawi się jej kostium, w który będziemy mogli ubrać Casty.
Ar noSurge Plus ukaże się w Japonii 2 października.
UPDATE: Podstawka Ar noSurge (wersja PS3) będzie dostępna w Ameryce od 23 września zarówno w wersji pudełkowej, jak i cyfrowej w sugerowanej cenie 49.99$.
10. Wraz z Ar noSurge Plus Gust zapowiedział także na Vitę Ciel noSurge Offline. Ma to być kompletne wydanie gry z PS3 (wtedy podzielone na 12 wydawanych cyklicznie rozdziałów), gdzie w słowie "kompletne" zawiera się w sumie 40 pakietów DLC zawierających bonusowe rozmowy i cut-scenki. Nową zawartością ma być zestaw +10 okolicznościowych cut-scenek dla głównej bohaterki (w tym oklepane na Boże Narodzenie i Halloween), nowe codzienne eventy dla Ion i inne, w pełni udźwiękowione. Usprawnień doczeka się także menu - wydając Hymp przyspieszymy upływ czasu, a z Ion będzie można rozmawiać, układając kombinacje wyrazów.
Ciel noSurge Offline pojawi się w Japonii w tym samym dniu, co Ar noSurge Plus - 2 października.
11. Famitsu wzięło na spytki dwie szychy stojące za produkcją Final Fantasy Explorers - kierownika Atsushi Hashimoto i menedżera projektu Takahiro Abe, aby wypytać ich o więcej szczegółów odnośnie gry. Oto streszczenie tego, co obaj panowie mieli do powiedzenia odnośnie systemu walki i umiejętnościach:
- tytułowi bliżej jest do MMO niż Crystal Chronicles ze względu na duży nacisk poświęcony wieloosobowej kooperacji lokalnie i przez internet;
- zawody nie będą reprezentować konkretnych ról (tank, healer, DPS...), każdy z nich da się dopasować do swojego stylu rozgrywki za pomocą umiejętności
- pierwsze dostępne umiejętności będą związane z konkretną klasą (np. te dotyczące włóczni dla Dragoona), ale późniejsze nie będą już tak ograniczane i np. grając White Magem będziemy mogli uczyć się magii żywiołowej Black Mage'a;
- możemy spodziewać się wachlarza właściwych dla serii zawodów, ale także takich zupełnie nowych, niespotykanych wcześniej w Fajnalach;
- w grze znajdzie się ponad 500 rodzajów ekwipunku, który wykujemy ze zdobytych na potworach materiałów;
- w grze znajdą się elementy zręcznościowe, np. akcje przerywające właśnie wykonywane ataki;
- trwają prace nad tzw. Resonance System, pozwalającym graczom łączyć konkretne umiejętności w inne, potężniejsze;
- świat prawdopodobnie będzie miał otwartą strukturę, dlatego developerzy najpewniej oddadzą w ręce graczy statki powietrzne do transportu;
- pojawią się chocobosy, choć nie będą one środkiem transportu, a raczej jednym z potworów do złapania;
- fabuła będzie obecna, ale zejdzie ona na dalszy plan względem rozwoju postaci;
- świat gry ma wykraczać daleko poza pierwotną wyspę, a w różnych regionach mamy spotkać inaczej ubranych NPCów mówiących z inną manierą, również opisy ekwipunku mają działać na wyobraźnię co do pochodzenia danego żelastwa
Final Fantasy Explorers planowane jest na 3DSa.
12. Serwis 4Gamer rzucił więcej światła na system walki na zmierzającego na PS3 Shining Resonance. Same potyczki inicjowane mają być kontaktem z widocznymi na mapie przeciwnikami, bez widocznego przejścia między mapą lokacji a ekranem bitewnym. W walce kierujemy jedną postacią i atakujemy kombinacjami szlagów, punktując je atakami specjalnymi i czarami dostępnymi tylko dla danego członka drużyny. Pozostałą trójką steruje AI (która podobno spisuje się całkiem nieźle), a w razie konieczności możemy im ręcznie wybrać kolejną umiejętność albo rozkazać przyjęcie konkretnej strategii. Główny bohater, Yuma Irvan, może na czas walki przyjmować swoją smoczą formę, ale im dłużej w niej przebywa, tym większa szansa na to, że stracimy nad ni kontrolę. Poza tym ostatnim punktem przed oczami stają potyczki w serii Tales of, co oczywiście nie musi być od razu wadą.
Shining Resonance zaatakuje japoński rynek 11 grudnia 2014. O lokalizacji na zachód Sega jak dotąd milczy.



13. Zdążyliśmy się już przyzwyczaić do premierowych patchy towarzyszących wielu zachodnim tytułom, przełykamy też powoli 10-gigowe łatki do ściągania przy pierwszym odpaleniu gry, z nie ukrywanym uwielbieniem zerkając w stronę japońskich tytułów, wolnych od tego rodzaju syfu. Niestety, nie w każdym przypadku jest tak różowo, a za przykład niech posłuży Freedom Wars. Niedługo po premierze w sieci pojawiły się głosy od wkurzonych graczy, narzekających na gwałtowny wzrost poziomu trudności podczas potyczek. Co ciekawe, winowajcami nie są tu wielcy Abductorzy, a ludzcy przeciwnicy dysponujący chyba aimbotem, zdolni zdjąć nas z daleka dwoma, a czasami nawet pojedynczym wystrzałem (fragmenty 0:47, 1:50 i inne na poniższym filmiku). Drugim felerem są wielosegmentowe, potrafiące trwać i 30 minut misje ochotnicze, gdzie przez brak checkpointów przy ewentualnym zgonie zaczynać trzeba od początku. Ten nagły skok najbardziej widać pomiędzy misjami 4-1 a 5-1, czyli mniej więcej w połowie gry. Głos w tej sprawie zabrał producent gry, Junichi Yoshizawa, obiecując zaradzić zaistniałym trudnościom i prosząc graczy o cierpliwość. Przy okazji zaanonsował także darmowy pakiet DLC wzbogacający wygląd naszej postaci, choć zaznaczył, że nie wszystkie wydawane w przyszłości materiały będą do pobrania za bezcen.
Inne wieści miał dla nas zawiadujący PlayStation Blogiem Fred Dutton, potwierdzając, że Freedom Wars będzie dostępny w Europie wyłącznie w dystrybucji cyfrowej. Kolejny tytuł, którego nie będę mógł postawić na półce...
14. Ciekawych kształtów nabierać zaczyna Phantasy Star Nova - nowa odsłona serii, tym razem spod dłuta tri-Ace. Magazyn Famitsu dał nam szerszy pogląd na założenia fabularne - przypomnijmy, że nasz statek rozbija się na planecie Machia, gdzie nie działają Photony, podstawa nauki i technologii w świecie Phantasy Stara, wliczając w to oczywiście uzbrojenie. Przeciwko drapieżnej faunie, w tym prezentowanemu poniżej Gigantesowi (40 metrów długości i 45 wysokości), będziemy musieli zaprzęgnąć więc najbardziej prymitywne środki, w międzyczasie nawiązując kontakt z mieszkańcami planety (m.in. z tutejszą Cortaną - Yuno) celem naprawy statku i powrotu w przestrzeń kosmiczną. Lokalnym zamiennikiem Photonów ma być Gran - źródło energii wytryskujące z głębi planety, które będziemy mogli wykorzystać do produkcji bardziej zaawansowanej broni i technologii. W grze mają się też pojawić zupełnie nowe klasy - jeżeli potwierdzą CASTy, nie będzie mi trzeba niczego więcej.
Phantasy Star Nova ma trafić na Vitę jeszcze w tym roku.
15. Jak wyglądają "erpegi" na smartfonach - wszyscy wiemy, tym niemniej takim może warto będzie się zainteresować. Eternal Crusade: War of the Dragon jest lokalizowanym z Korei przez ZQ Games taktycznym RPG inspirowanym takimi tytułami jak legendarny Final Fantasy Tactics czy Tactics Ogre: Let Us Cling Together. Poza typowymi dla gatunku walkami przeciwko AI możemy także prowadzić bitwy w co-opie oraz w PvP przeciw innym graczom. Dostępni w grze najemnicy mają różne statystyki, a ich wartość najlepiej opisują widoczne przy ich imionach gwiazdki.
Eternal Crusade: War of the Dragon dostępne jest na Androidzie, a wersja na iOS już nadchodzi.
16. Trzeci Risen doczeka się nie jednej, ale dwóch edycji kolekcjonerskich (i żadna z nich nie ukaże się na konsolach). Pierwsza kolekcjonerka (standardowa, dostępna w każdym sklepie) prezentuje się następująco:
- Gra Risen + Soundtrack w Steelbooku
- Artbook
- Karty do gry w liczbie 10 sztuk
- Mapa świata
- Plakat
- 3 DLC
Druga kolekcjonerka (Edycja Władcy Cienia) dostępna jedynie za pośrednictwem Muve.pl. W jej skład wejdzie:
- Gra Risen + Soundtrack w Steelbooku
- Risen 1 oraz 2 + soundtracki z obu gier
- Metalowa brosza
- Figurka przedstawiająca Władcę Cieni (ok 19 cm)
- Papercraft z postacią gnoma do złożenia
- Certyfikat edycji Władcy Cienia (numerowany)
- Artbook
- Karty – 10 sztuk
- Mapa
- Plakat oraz DLC
Skromniejsza edycja będzie kosztować 245 złotych. Edycja Władcy Cienia – 400 zł.
eRPeGowa Kinoteka
- W sieci pojawił się pierwszy gameplay z Hyperdimension Neptunia U (PS Vita). Premiera w Japonii – 28 sierpnia.
- Trzy nowe filmiki z Phantasy Star Nova (PS Vita) wypuściła Sega do spółki z tri-Ace. Na wszystkich trzech uświadczymy rozmowy między bohaterami. Premiera – końcówka 2014. W Japonii oczywiście.
- Freedom Wars także doczekało się nowego wideo, tym razem w języku angielskim.
-Kolejny gameplay, tym razem z Fantasy Hero: Unsigned Legacy (Vita). Gra premierę miała wczoraj, na rynku japońskim.
- Stęskniliście się za Senran Kagurą? Bez obaw. Przed Wami nowy trailer. Na materiale Ninja i trzęsące się biusty, czego chcieć więcej? Premiera Senran Kagura 2: Deep Crimson (3DS) 7 sierpnia w Japonii.
- Na nowym filmiku z Lost Dimension możemy zobaczyć umiejętności trzech bohaterów – Sho, Yoko oraz Toyi.
-Dungeon crawlerów nigdy za wiele, więc oto kolejny. Poniżej wideo z Elminage Another Story: Amenomihashira Kai (trudniejszego tytułu się nie dało). Gra ma ukazać się na 3DSa – 28 sierpnia w Japonii.
-Na koniec filmik z zapowiedzianej na Vitę – Chain Chronicle V. Będzie to gra F2P (tak jak i na smart fonach). Premiera 15 lipca.
eRPeGowa Piguła
- w wywiadzie dla Dengeki twórca serii Mana, Masaru Oyamada, przedstawił plany stworzenia piątej odsłony serii Seiken Densetsu w ciągu dwóch lat; zbiegałoby się to z 25-leciem serii - źródło
- to samo Dengeki, zwierzeń ciąg dalszy - Akitoshi Kawazu, ojciec erpegów SaGa, uspokaja fanów, że kolejna odsłona gry ukaże się jeszcze w tym roku, w ramach 25-lecia serii - źródło
- 9 lipca na japońskie Virtual Console dla Wii U trafi pierwsza część Rockman.EXE, na Zachodzie znana lepiej pod tytułem Megaman Battle Network; tytuł trafi w późniejszym terminie do Stanów i Europy razem z Megaman Zero, Megaman Battle Chip Challenge i Demon's Crest - źródło
- azjatyckie wydanie The Legend of Heroes: Trails in the Sky miało trafić na rynek w połowie 2014, ale Xseed napotkało niespodziewane trudności i tytuł powinien ukazać się pod koniec roku - źródło
- ofensywa Kemco na smartfony trwa w najlepsze - na Androida trafił ich kolejny RPG, Soul Historica; tytuł wyróżnia wiele ścieżek fabularnych i zakończeń oraz system Soul Cage, pozwalający łączyć dusze w płynne klasy - źródło
- odatowany na 28 sierpnia Toukiden Extreme posiadać ma rozbudowane opcje doboru Mitam zarówno pod względem efektów jak i umiejętności, donosi Famitsu - źródło
- Nintendo będzie odpowiedzialne za sprzedaż, marketing, PR i dystrybucję Monster Huntera 4 Ultimate na terenie Europy, podczas gdy Capcom wciąż będzie figurować jako wydawca. Z żółto-niebieskimi zawsze pod górkę... - źródło
- Square-Enix zarejestrowało znak towarowy o nazwie "Life is Strange". Biorąc pod uwagę ostatnie ich rezerwacje (Terra Battle, Schoolgirl Strikers, Deus Ex: The Fall) - hajpa brak - źródło
- 30 lipca rusza pre-rejestracja do kolejnego mobilnego RPG f2p od Square-Enix - Final Fantasy Artniks Dive; zbliżony do NESowych Fajnali tytuł ma oferować nowe postacie, crafting ekwipunku i ponad 100 potworów do przyzwania - źródło
- Squids Odyssey - indyczy RPG od The Game Bakers - miał pojawić się na platformach Nintendo jako pierwszy tytuł cross-play; zonki są dwa - międzysystemowość będzie działać tylko w jedną stronę (kupno wersji 3DSowej da nam dostęp do pobrania wersji Wii U), a sam cross-play będzie dostępny tylko na terenie Europy - źródło
- wchodzący w skład patcha 2.3 do Final Fantasy XIV: A Realm Reborn system desyntezy pozwalać ma na rozbiór ekwipunku, mebli, a nawet jedzenia; wysoki poziom desyntezy pozwoli uzyskać podczas procesów unikalne przedmioty - źródło
- zmierzający na 3DSa Project: S.T.E.A.M. od Intelligent Systems otrzymał od ESRB ranking wiekowy T, wskazując na Krew, Nierealistyczną Brutalność i Delikatnie Sugestywne Tematy - źródło
-
Tales of Hearts R (Vita) pojawi się w Europie 14 listopada – wg zapowiedzi Bandai Namco na Japan Expo we Francji -
źródło
- znana z PC gra MMORPG,
Neverwinter zadebiutuje na Xbox One w Chinach. Premiera gry nie jest znana w chwili obecnej. Aczkolwiek mała grupka chińskich graczy została zaproszona do wzięcia udziału w testach w dniach 12-27 lipca -
źródło
- we wrześniu NIS zapowie nowy tytuł, nad którym pracuje na PS4. Ma się to odbyć na Tokyo Game Show. Czyżby chodziło o nową część
Disgaei? -
źródło
- Xseed nie ma w planach lokalizowania gier opartych na fanserwisie!... a przynajmniej nie takich, które się na nim opierają, pisze na Fejsie firmowy specjalista od lokalizacji
Tom Lipschultz.
Senran Kagura będzie wyjątkiem, bo poza toną fanserwisu broni się mocnym gejmplejem i nowymi rozwiązaniami -
źródło
- Aksys Games wyda w Stanach Tokyo Twilight Ghost Hunters - grę visual novel ze szczyptą planowania na diagramach; platformy - PS3 i Vita, data - rok 2015 -
źródło
eRPeGowa Rozkładówka
W tej odsłonie dla odmiany nie będziemy was zamęczać kolejną galerią panien z Senran Kagury - po co się jeszcze bardziej odwadniać... W zamian macie porcję wakacyjnych kostiumów plażowych, a że Dark w swojej słodkiej niewiedzy dał mi wolną rękę w doborze grafik - poprawimy porcją tzw. "mecha porn" z okazji niedawnej premiery Dynasty Warriors: Gundam Reborn.




Do zobaczenia za tydzień w - miejmy nadzieję - mniejszej spiekocie!