eRPeGowy przegląd tygodnia #29 - KARCZMA

BLOG
1155V
eRPeGowy przegląd tygodnia #29 - KARCZMA
Daaku | 22.06.2014, 16:22
Poniżej znajduje się treść dodana przez czytelnika PPE.pl w formie bloga.

W kolejnej odsłonie Przeglądu stały repertuar newsów - o gatunku niszowym jak diabli, na sprzęty już dawno martwe, dla garstki zapaleńców (i pasjonatów cycków!), a wszystko z rzadka poprzetykane pecetowymi grami które na PPE #nikogo. Hipsteriada pełną gębą!

 

 

Echa E3 już za nami - sam nie byłem pewien, czy newsów nam od tego ubędzie, czy wprost przeciwnie - jeszcze przybędzie. Na całe szczęście specjalizacja Przeglądu sprawiła, że założenia dzisiejszej odsłony pozostały bez zmian - materiałów będzie dużo, opisywane gry - obiecujące, a Rozkładówka... Zresztą sami wiecie, jak wygląda Rozkładówka - babochłopy i lodołamacze to był pojedynczy, prześmiewczy wybryk :)

Tyle ode mnie - czekają na Was m.in. skonsolidowane fakty o Final Fantasy Explorers, przedstawienie oddziału S.E.A.L.E.D. z Lost Dimension i po trochu o każdej ze zmierzających na Vitę siekanek. 

 

1. Po E3 wypłynęło mnóstwo informacji o zapowiedzianym przez Square-Enix Final Fantasy Explorers, pora więc na uporządkowanie wszystkiego w jednym miejscu. 

Za stronę wizualną odpowiada Toshiyuki Itahana, który ma na swoim koncie m.in. postacie z Final Fantasy Crystal Chronicles i plejadę charakterów z Final Fantasy IX, maczał też palce w tytułach z serii "Chocobo...". Kierownikiem projektu jest Atsushi Hashimoto, który rozplanował wcześniej 3DSowego Kid Icarus: Uprising i DSowy remake SaGa 2. Następni panowie również brali udział w remake'u SaGa 2: Hiroyuki Miura jest teraz producentem, Gen Kobayashi trzyma pieczę nad designem, a Takahiro Abe jest menedżerem całego projektu. Listę znanych nazwisk zamyka komponujący wcześniej ścieżkę dźwiękową Last Remnanta Tsuyoshi Sekito oraz zasłużony dla serii Yoshitaka Amano, który wykonał logo gry.

Tytuł ma być grą akcji w stylu GameCubowych Crystal Chronicles połączonych z Monster Hunterem, choć redaktorom Famitsu mechanika gry bardziej przypominała MMOwe Fajnale XI i XIV (rozłożenie klawiszy ataku, przewijany log zapisujący zadane obrażenia, uleczone zdrowie itp.). Miejscem akcji ma być Amostela - powstała w wyniku ruchów płyt tektonicznych wyspa, bogata jak żadne inne miejsce w Kryształy. Te przyciągnęły na wyspę masę Zdobywców (czyli właśnie "Explorerów") trudniących się ich wydobyciem - i z masami strzegących je Summonów przyjdzie im walczyć. Walczyć będziemy mogli w drużynach do czterech graczy - lokalnie oraz przez WiFi, a w przypadku przechodzenia gry solo gra dobierać nam będzie do drużyny do dwóch oswojonych potworów. Na misje wypadać będziemy z wioski będącej główną bazą wypadową dla graczy, choć wzorem Monster Huntera spodziewałbym się elementów rozwoju mieściny albo farmy.

Na dzień dzisiejszy pokazano cztery startowe klasy postaci - opancerzonego, dzierżącego tarczę Knighta, zwinnego i mającego "ciężką rękę" Monka, filigranowego, miotającego czarami Black Mage'a i leczącego White Mage'a. W finalnej wersji profesji ma być około 20, a już potwierdzone są m.in. Dragoon, Paladin, Thief, Ninja, Red Mage, Time Mage i Bard. Z raz wyuczonej umiejętności klasowej będzie można korzystać w innej profesji, trzeba będzie jednak być gotowym na zwiększone koszta - korzystanie ze skilli właściwych danemu zawodowi obetnie ich zużycie o połowę.

Podobno lwia część zawartości gry ma otworzyć się przed graczem dopiero po ukończeniu gry, a materiału do zaliczania ma być na 100-200 godzin. Według Square-Enix gra ma "uchwycić ducha serii Final Fantasy" - paliwa na portalowe wojenki będzie więc po kolana.

Final Fantasy Explorers zmierza aktualnie na 3DSa.

 

Źródła: 1, 2, 3, 4, 5

 

 

2. Square-Enix we wtorek zaatakowało PSN kolejną, ostatnią już porcją DLC do Drakengarda 3 - ba, zawartość doczekała się nawet okolicznościowego trailera, kasa graczy dobrze wydana! Część z nich była wcześniej dodawana jako bonus do preorderów (niestety japońskiego dubbingu brak), oto pełna lista:

- Zero's Garb Variety Pack - trzy schematy kolorów dla domyślnego stroju Zero (2.99$)

- Beautiful Child - czapka dla Mikhaila w kształcie głowy Giant Baby (0.99$)

- Experimental Weapon #7 - czapka dla Mikhaila w kształcie głowy Emil (0.99$)

- Nier's Garb - strój Niera, podbijający o 5% zadawane obrażenia (2.99$)

- Kaine's Garb - strój Kaine, podwajający czas na załączenie parowania (2.99$)

- One's Prologue - scenariusz siostry One, poprzednio dostępny tylko w bundlu z historiami pozostałych sióstr (5.99$)

- PlayStation Themes - tematy na XMB z Zero, Mikhailem, Centem, Octą, Decadusem i Dito (0.99$/sztuka)

 

Square-Enix ogłosiło także za pośrednictwem swojego konta na Twitterze konkurs na haiku (krótkie, czterowersowe poematy) o Drakengard 3, w którym nagrodami mają być japońskie edycje kolekcjonerskie gry. Więcej szczegółów na oficjalnej stronie tytułu.

 

Źródło

 

 

3. Przy okazji japońskiej premiery Persona Q: Shadow of the Labirynth na eShopie zawitały dwie darmowe Persony: Kaguya i Orpheus Kai. Atlus zapowiedział dodanie kolejnych dwóch Person, tym razem płatnych:

 

Thanathos (LV70) z P3 posiadać ma umiejętność Gate to Hades - zadaje on przez 3 tury obrażenia typu Almighty wszystkim wrogom z jednoczesną szansą na natychmiastowy zgon.

Magatsu Izanagi (LV92) z P4 ma z kolei wymiatać Calamity Seed - trójturowym atakiem typu Slash na wszystkich przeciwników.

 

Cena każdego z nich to 200 jenów. Atlus zapowiedziało także nowy pakiet DLC, który trafi do eShopu 25 czerwca i który "pozwoli na zwerbowanie trójki rodzeństwa".

UPDATE: Według przedstawiciela Atlusa, fabuła Persony Q ma zaliczać się do kanonu serii, ale na jakiej zasadzie miałoby to zazębiać się z głównym nurtem - tego już nie zdradził, gdyż zdradziłby ważne dla gry wydarzenia.

 

Źródło 1, 2

 

 

4. Na naszych łamach gościł już Shining Resonance - najnowszy tytuł z serii Shining, w której głównym bohaterem jest jeden z nielicznych pozostałych przy życiu smoków - Shining Dragon Irvan. Jak wynika z najnowszego numeru Famitsu, potrafi on przybierać także ludzką formę, choć jest wtedy nieco aspołeczny - przez całe życie trzymający się na uboczu, podejmowanie decyzji pozostawia członkom drużyny. Według periodyka, jako człowiek Irvan Yuma spędza większość czasu, w smoka zmieniając się podczas walk. Sama Sega wypuściła także screen z gry, zapowiadający jedną z towarzyszek broni głównego bohatera.

Shining Resonance ma wstępnie trafić na PS3 11 grudnia w Japonii.

 

Źródło

 

 

5. W wywiadzie dla Siliconery Dennis Lee (menedżer produktu) i Ted Tsung (producent) z Bandai Namco wyjawili, w jaki sposób w Tales of Xillia 2 przebiegać będzie odkrywanie nowych lokacji. Główny bohater gry, Ludger Kresnik, popada w długi (takie rzędu 20 milionów Gald) po tym, jak niejaki Redau ratuje mu życie. W miarę mozolnego ciułania należności, odblokowywać będziemy nowe tereny, a na nich nowych ludzi i miejsca, od których przyjmiemy zadania i wybierzemy się na łowy. W grze mają się też pojawić postacie z pierwszej części Tales of Xillia, a każda z nich z opcjonalnym scenariuszem, za który możemy się zabrać w dowolnym momencie gry. Według przedstawicieli Namco, wypełnienie ich wszystkich może nam zająć nawet 20 dodatkowych godzin.

Tales of Xillia 2 ukaże się w Ameryce w okolicach sierpnia.

 

Źródło

 

 

6. Trzy nowe filmiki z Tales of Zestiria wylądowały w sieci. Sporo gadania w pięknym, ale totalnie niezrozumiałym dla mnie języku. Pewnie tylko Riki ogarnie.

A skoro już jesteśmy przy Tales of Zestiria, to warto wspomnieć, że gra pojawi się równocześnie w Japonii oraz Zachodzie (Europa też). Nie będzie żadnych opóźnień oraz oczekiwania. Jedyny minus jest taki, że data premiery nie jest znana.
 
 
Źródła 1, 2

 

 

7. Aby umilić nam oczekiwanie na premierę Toukiden Extreme, więc serwis 4Gamer podzielił się informacjami o nowych elementach, jakie pojawią się w grze. Pierwszym z nich będzie nowe Oni - oparte na kocie, szybkie i zwinne Kazenui. Dla żądnych nowych nagród przewidziano dwa nowe patenty: Urgent Duty może pojawić się w każdej chwili, a zmierzymy się w nim z losowym, dużo silniejszym niż zazwyczaj Oni, oraz Endless Subjugation Duty, w którym pokonujemy jedno Oni za drugim, a im więcej w serii ubijemy, tym lepsze materiały i Mitamy zbierzemy. Same Mitamy dojdą jeszcze cztery: Yaoya Oshichi podbije ci siłę ataku po pokonaniu albo odrąbaniu części ciała Oni, Fujiwara no Teika przekaże twój pasek broni innym członkom drużyny, Taira no Sadamori zredukuje zużycie staminy przy niektórych atakach, a Kusumoto Ine zwiększy przywracane zdrowie, a także zdejmie towarzyszom broni negatywne statusy.

Toukiden Extreme ukaże się 28 sierpnia na PSP oraz Vitę.

 

Źródło

 

 

8. Sony Computer Entertainment ujawniło nowy rodzaj przedmiotu bitewnego, z jakiego przyjdzie nam (no, nie wszystkim) skorzystać podczas misji w nadchodzącym Freedom Wars. Thruster Board, bo tak się to cacko nazywa, jest odrzutową deską, pozwalająca naszej postaci na szybkie przemieszczanie się w powietrzu. Otrzymają ją ci japońscy gracze, którzy wspomagali swój Panopticon (rzeczywistą prefekturę) podczas ogrywania dema gry. Więcej szczegółów o Thruster Board ma się pojawić już wkrótce, choć nie wiadomo na razie, czy i gracze z innych regionów mają na nią szansę.

Freedom Wars ukaże się w Japonii lada chwila, bo 26 czerwca, na Vitę.

 

Źródło

 

 

9. Dzięki Zaxowi na głównej pojawił się już zwiastun prezentujący poszczególnych członków oddziału S.E.A.L.E.D. - głównych bohaterów Lost Dimension. Niestety, z uwagi na to, że całość składała się z dużej ilość japońskiego tekstu mówionego i pisanego, a sam news na dobrą sprawę żadnej treści nie rozwinął - w Przeglądzie napiszemy wam więcej o tym, jakimi Esperami przyjdzie nam kierować w tym strategicznym RPGu od LancArse. Odpalajcie jeszcze raz poniższy zwiastun

i poznajcie pełen skład ekipy:

 

Sho Kasugai - główny bohater gry posiadający Dar jasnowidzenia (Vision).

Broń: pistolet

 

Yoko Tachibana - Telepatka pragnąca zostać idolką. Nienawidzi korzystać ze swojej zdolności. Jej specjalnością są wzmocnienia statystyk członków drużyny.

 

Mana Kawai - dziewczyna z kręconymi włosami i plecakiem w kształcie króliczka, mimo infantylnego wyglądu mówi z manierą właściwą starszym kobietom. Posiada Dar przyspieszania, co nadaje jej atakom dużą siłę.

Broń: pięści

 

Marco Barbato - młodzian noszący "słuchafony jak dzwony". Jego Darem jest telekineza - zdalne poruszanie przedmiotów.

 

Toya Olbert otrzymał wszechstronne wykształcenie dzięki pozycji jego dziadka - wpływowej figury podziemnej organizacji. Specjalizuje się w magnetyzmie.

 

Nagi Shishioka - Blondyna lewitująca nad przeszkodami terenowymi.

Broń: karabin maszynowy

 

Himeno Akatsuki - opanowana dziewczyna o chłodnym charakterze, nie interesuje jej to całe "ratowanie świata". Posiada zdolności pirokinetyczne (wzniecanie ognia).

 

George Jackman - Amerykanin pełną gębą, głośny i wtrącający w swoje kwestie mnóstwo anglicyzmów. Jego Dar psychometrii pozwala mu przejmować właściwości innych obiektów.

Broń: miecz

 

Zenji Maeda - jego Dar synchronizacji pozwala mu kopiować zdolności innych. Brzmi jak postać o dużym potencjale strategicznym.

Broń: strzelba

 

Agito Yuki - chłopak o dość chuligańskim wyglądzie, dzięki swojemu Darowi może się teleportować, co pozwala na ataki od tyłu lub flankowanie wraz z innymi członkami drużyny.

Broń: noże

 

Sojiro Sagara - ubrany w kitel i chirurgiczny czepek, swoim Darem leczenia zadba o kondycję całej drużyny.

 

Lost Dimension wyjdzie na PS3 oraz Vitę już 7 lipca w Japonii.

 

Źródło

 

 

10. Compile Heart ujawniło wizerunki dwóch nowych postaci bazujących na japońskich periodykach o grach video, które pojawią się w Ultra Dimension Action Neptunia U. Famitsu zwraca uwagę swoim kreskówkowym, przypominającym maskotkę tygodnika (Necky the Fox) designem, natomiast Dengekiko trzyma w rękach maskotkę swojego miesięcznika - żółtego misia Polytana. Obie są z zawodu dziennikarkami, choć Famitsu pisuje artykułu w dość luźnym stylu, a Dengekiko ma duże problemy z dojściem do tego, które gry naprawdę są warte uwagi (przytyk do czwórki oceniających każdy tytuł redaktorów).

Ultra Dimension Action Neptunia U ukaże się na Vitę 28 sierpnia w Japonii.

 

Źródło

 

 

11. W tym tygodniu w Japonii miało już swoją premierę htoL#NiQ (Hotaru no Nikki/Firefly Diary, jak ja nienawidzę tego zapisu!), więc aby podtrzymać zainteresowanie tytułem, Nippon Ichi udostępniło na stronie gry równie prostą, co uroczą gierkę we Flashu. Naszym zadaniem jest wystrzelenie Mion z armaty i dopilnowanie, aby doturlała się ona do końca planszy, wymijając wyrwy i potwory. Lewym przyciskiem myszy skaczemy, a przytrzymując go - opadamy na parasolce. Po paru próbach mój rekord to 327 metrów brakujących do celu - pobicie go będzie pewnie dla Was formalnością, ale mimo wszystko pochwalcie się wynikami w komentarzach!

 

Źródło

 

 

12. NIS America otworzy sklep internetowy w Europie. Będzie to miało miejsce dnia 1 lipca. Z okazji wiekopomnej chwili możliwe będzie zamówienie specjalnych edycji limitowanych następujących gier: Dagonronpa 2: Goodbye Despair (Vita), Disgaea 4: A Promise Revisited (Vita), Fairy Fencer F (PS3) oraz Persona Q: Shadow of the Labyrinth (3DS) „The Wild Cards” Edition (o której wspominaliśmy w jednym z poprzednich Przeglądów).

 

 

13. Do zachodniej premiery Monster Hunter 4 Ultimate jeszcze naprawdę kawał czasu (początek 2015), ale dzięki Capcom Unity oraz Siliconerze przyjrzymy się dwóm nowościom w serii, które japońscy gracze znali już przy okazji podstawki. Pierwszym z nich będzie sposób, w jaki walczyć będziemy z Gore Magalą - jedną z nowych maszkar. Ten Wyvern jest z natury ślepy, więc aby rozeznawać się w otoczeniu, uwalnia pył w postaci czarnej mgły (widocznej na zdjęciach). Jeżeli jakiś przedstawiciel okolicznej fauny (o które w grze nietrudno) znajdzie się w jego obłokach, dostanie "wścieklizny", stając się silniejszym i agresywniejszym - mało tego, w wyniku jego ataków także i my możemy zostać zakażeni! Jeżeli pasek zakażenia napełni się całkowicie, stracimy naturalną odnowę zdrowia (czerwony fragment paska) oraz będziemy otrzymywać wyższe obrażenia. Aby wstrzymać napełnianie się paska, należy atakować Magalę i potwory - w razie wyzerowania paska otrzymamy czasowy bonus do Affinity (szansa na criticale). To rozwiązanie ma zachęcać graczy do częstszego przechodzenia do ofensywy.

O drugiej nowości - zmienionym Free Hunt Mode - opowiedział Siliconerze producent serii, Ryozo Tsujimoto. Począwszy od odsłony Tri, Free Hunt pozwalał na polowania i zbieranie surowców w wyspiarskim rezerwacie, jednak nie wiązało się to z możliwością zdobycia materiałów od napotkanych potworów - otrzymywaliśmy tylko punkty do rozwoju naszej wioski oraz rzadko tzw. Towary (Commodities) do wymiany u wędrownego żeglarza. Ma się to zmienić wraz z MH4 - teraz do eksploracji będziemy mieli złożony z wielu segmentów Unknown Forest, a poprzez polowanie na zwierzynę będziemy otrzymywać dostęp do Guild Questów. Będzie je można wykonywać na przestrzeni lokacji, a nagradzani będziemy za nie "ekwipunkiem z wykopalisk" - brońmi i elementami pancerza o losowych na wzór klasycznych RPGach statystykach (siła ataku, odporności, liczba slotów itp.). Będzie to znacząca różnica względem standardowych misji polegających na ubiciu potwora i ew. farmienia jego materiałów - do Unknown Forest będziemy mogli zajrzeć w każdej chwili w nadziei na jeszcze ciekawsze, bo przecież nieustalone z góry fanty.

Sama struktura Unknown Forest ma się zmieniać za każdym razem, gdy do niego wejdziemy - czasami Wyverna spotkamy na drugim końcu planszy, innym razem - zaraz po wyjściu z obozu, różnić się będzie ukształtowanie terenu... Te schematy mapy będzie można wysyłać i otrzymywać od innych graczy, aby wśród nich wynaleźć ten najbardziej dla nas optymalny.

Po Nieznanym Lesie pobuszujemy na naszych 3DSach na początku 2015.

 

Źródła 1, 2

 

 

14. Pojawiły się kolejne fragmenty gameplayu z Atelier Shallie: Alechemists of the Dusk Sea. Na pierwszym filmiku posłuchamy rozmów prowadzonych pomiędzy bohaterami występującymi w grze. Drugi pokazuje system rozwoju postaci i Life Tasks. Gra pojawi się na PS3 17 lipca w Japonii.
 
 
Źródła 1, 2
 
 
 
15. Ciekawi nowych wieści o Senran Kagura 2: Deep Crimson? Marvelous AQL udostępniło nowe wideo, na którym przedstawiono działanie trybu „Inochigake”. Jest to potężny skill, który zwiększa szybkość ataku oraz generalnie ofensywę (tutaj napomknę, że użycie Inochigake „usuwa” ubrania naszej heroiny). Podczas trwania tego trybu możliwe jest nielimitowane używanie umiejętności ninja (Secret Ninja Arts). Żeby jednak nie było zbyt kolorowo [dla oczu na pewno będzie - przyp. Daaku], Inochigake premiuje „działanie”. Jeżeli będziemy stać bezczynnie podczas czasu działania trybu – nasz punkty życia zaczną spadać. Atakowanie przeciwników będzie natomiast nam te punkty przywracać.
Senran Kagura 2: Deep Crimson pojawi się 7 sierpnia na japońskich 3DSach.
 
 
 
 
16. W kolejnym Przeglądzie nie mogło zabraknąć miejsca dla Akiba’s Trip: Undead & Undressed. Poniżej filmik, w którym zobaczycie stroje z m.in. Super Sonico, Hyperdimension Neptunia, Dai Tokyo Toybox, Genshiken Second, Di Gi Charat (w grze będzie tego oczywiście jeszcze więcej). Premiera gry 3 lipca w Japonii.
 
 
 
 
17. Digimon Story: Cyber Sleuth także doczekał się nowego trailera. Premiera w Japonii w przyszłym roku.
 

 

 

18. Na koniec nowy gameplay z Corpse Party: Blood Drive, który premierę będzie miał 24 lipca na Vicie.

 

 

 

19. Piranha Bytes opublikowało niemal godzinę materiału z wersji preview Risen 3: Titan Lords. Gra ma trafić na rynek 12 sierpnia w Ameryce i 15 sierpnia w Europie, a platformami docelowymi będzie jak zwykle PC, PS3 i X360.

 

Źródło: thx @Dario123!

 

 

20. Twórcy Anima: Gate of Memories (PS4, Wii U, Xbox One) udostępnili nowe wideo pokazujące działanie combo system. Grze pozostał tydzień do zakończenia kampanii zbierania funduszy poprzez Kickstartera.

 

 

 

21. Już jutro wystartuje zbiórka na Kickstarterze dla InSomnia - retro-futurystycznym erpegu w stylu Falloutów od Studia Mono. Gra pojawiła się na portalu już w zeszłym roku, ale twórcy szybko zdjęli ją z ogółu zbiórek, ponieważ "niedostatecznie dobrze wyjaśnili istotę projektu". Cóż, oby tym razem im się udało, bo obrazowy zwiastun potrafi zadziałać na wyobraźnię...

 

Źródło

 

 

eRPeGowa Piguła

 

- wspominany wcześniej Ryozo Tsujimoto, ojciec serii Monster Hunter, zaliczył awans w Capcom - poza byciem "Head of Consumer Games Development Division 3" oraz "General Manager of Department 3" dojdzie mu także plakietka "Corporate Officer" - źródło

- Hyperdimension Neptunia Victory II dostało jako platformę docelową PS4, czy ta decyzja przełoży się na poprawę oprawy A/V przekonamy się jeszcze w tym roku - źródło

- Natsume 24 czerwca wyda na PSN kolejny port gry z PSP - End of Serenity - źródło

- na iOSa i Androida trafi z kolei Link of Hearts, także za sprawą Natsume i także od Kemco - źródło

- Aquaplus szykuje na PS3 angielskojęzyczną wersję Tears to Tiara II, ciekawscy mogą pobrać demo z japońskiego PS Store - źródło

- to samo Aquaplus wyda 25 września na Vitę Dungeon Travelers 2 - opartego na anime To Heart 2 dunegon crawlera z PSP - źródło

- 26 czerwca poprzez Dragon Quest Portal App na iOSa i Androida trafi Dragon Quest II; o ewentualnej anglojęzycznej wersji na razie cisza - źródło

- odpowiedzialny za Senran Kagura 2: Deep Crimson Kenichiro Takaki podał na swoim twitterze, że podczas oglądania cutscenek bohaterki będziemy mogli oglądać w czym tylko zechcemy - źródło

- kolejna obniżka Shin Megami Tensei IV na amerykańskim eShopie - grę do 30 czerwca ściągniemy za 24.99$ - źródło

- po zeszłorocznej wtopie Gaist Crusher (trochę ponad 8 tysięcy egzemplarzy sprzedanych w premierowym tygodniu) Capcom wlecze trupa i szykuje na 3DSa sequel pt. Gaist Crusher God; premiera 4 września - źródło

- Taro Yoko, ojciec serii Drakengard, przyznał w jednym z wywiadów, że scenariusze Sióstr (będące DLC do Drakengarda 3) pisał, jedząc ramen Tenka Ippin (z japońskiego "unrivaled"); wspomniał też, że jeżeli sieć hamburgerów In-And-Out otworzy swoje lokale w Japonii, przemyśli tworzenie tytułów nastawionych bardziej na zachodniego odbiorcę - źródło

- do 2 lipca będą dostępne do zdobycia w Destiny of Spirits promocyjne karty z Soul Sacrifice Delta - wśród nich Valkyrie, Behemoth czy sam Librom - źródło

- tworzone przez tri-Ace Phantasy Star Nova zaoferuje w edytorze postaci klasyczne paski wyboru, zamiast znanych z Phantasy Star Online 2 tabel; edytor ma zawierać m.in. edytor "fizyki piersi" - źródło

- Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2: Raidou Kuzonoha vs King Abaddon dołączy do Digital Devil Sagi 1 i 2 w klasykach z Playstation 2 na PS Store. Premiera 24 czerwca - źródło

 

 

W tej odsłonie eRPeGowej Rozkładówki samych cycków dla odmiany mniej - ale Mundial nie zdarza się codziennie, prawda? Przy okazji wiadomo będzie, jakiej drużynie kibicuję, mimo że wielkim fanem piłki nie jestem ;)

P.S. Wbrew pozorom, każda z panien pochodzi z gry video! Dacie radę przyporządkować każdą do jej gry?

 

 

Ganbare Nippon i do przeczytania za tydzień!

 

Oceń bloga:
34

Komentarze (24)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper