Aero the Acro-Bat Legacy + Sunsoft Lost Gems w fizycznym wydaniu w Europie
Aero The Acro-Bat Legacy + Sunsoft Lost Gems to fizyczna kolekcja sześciu klasycznych gier firmy Sunsoft, która została zapowiedziana 3 lutego 2026 roku przez hiszpańskiego wydawcę SelectaPlay z Barcelony.
Kolekcja obejmuje następujące tytuły: Zero the Kamikaze Squirrel, Aero the Acro-Bat, Aero the Acro-Bat 2, Aero the Acro-Bat: Rascal Rival Revenge, Feudal Bros: Tonosama #1 (znane w Japonii jako Deae Tonosama: Appare Ichiban!) oraz Justice Ninja Casey (oryginalnie Shounen Ninja Sasuke). Wymienione tytuły miały wcześniej cyfrowe reedycje na platformach Switch, PS4/PS5, Xbox i PC (Steam) dzięki Ratalaika Games we współpracy z Shinyuden (w 2024–2025 r.).
• Aero the Acro-Bat (1993, SNES i Sega Genesis).
Aero the Acro-Bat to pierwsza część serii stworzona przez Iguana Entertainment (twórca David Siller) i wydana przez Sunsoft. Gra zaczyna się kiedy Edgar Ektor, zepsuty bogaty dzieciak i stały bywalec World of Amusement Circus and Funpark zostaje wyrzucony po nieudanym psikusie, który prawie zabił lwa. Po 20 latach jako potężny i zły przemysłowiec, wspomagany przez ninja-wiewiórkę Zero i gang Psycho Circus sabotuje cyrk i porywa wszystkich artystów, w tym również dziewczynę Aero (Aeriel). Czerwony nietoperz akrobata i gwiazda cyrku musi ich uratować. Gra jest platformówką 2D, przechodząc przez cyrk, park rozrywki, muzeum grozy i laboratorium Ektora musimy również wykonać cele np: przelot przez określoną liczbę obręczy, aktywacja przełączników, jazda rollercoasterem, bungee aby otworzyć wyjście. Aero potrafi kucać, wspinać się po drabinach, skakać, wykonuje podwójny skok z drill attack (wirowy atak w dół lub w górę), szybuje i rzuca gwiazdami (złote pociski dystansowe). Cyfrowa reedycja tej gry została wydana 2 sierpnia 2024 przez Ratalaika Games i Shinyuden na PC (Steam), Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X|S.
Trailer:
• Aero the Acro-Bat 2 (1994, SNES i Sega Genesis).
Jest to bezpośrednia kontynuacja, fabuła zaczyna się natychmiast po zakończeniu pierwszej gry. Aero zrzuca Edgara Ektora z najwyższej wieży jego Muzeum Grozy (Museum of Horrors) i kontynuuje dalej eksplorację odkrywając magiczną skrzynię iluzjonisty, która przenosi go do starożytnego zamku (Bell Castle) pełnego pułapek i potworów. Tymczasem Zero the Kamikaze Squirrel ratuje Ektora przed upadkiem i otrzymuje rozkaz przygotowania „Planu B” – tajnego spisku mającego na celu zemstę na bohaterze i podbój świata cyrków. Aero musi uciec z magicznego królestwa pokonując bossów i odkrywając sekrety, by powstrzymać Ektora. Druga część, to także platformówka 2D z naciskiem na precyzję i eksplorację. Poziomy są dłuższe i bardziej otwarte niż w jedynce, wypełnione sekretami, ukrytymi przejściami i bonusowymi etapami. Aero zachowuje ruchy z oryginału: skoki, loty przez obręcze, rzuty gwiazdami, pikowanie, szybowanie, ale zyskuje też nowe: wirowy atak w dół do miażdżenia wrogów i platform, ślizg pod niskimi przejściami i ulepszony drill jump. Cyfrowa reedycja tej gry została wydana 6 września 2024 roku przez Ratalaika Games i Shinyuden na PC (Steam), Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X|S.
Trailer:
• Zero the Kamikaze Squirrel (1994, SNES/Sega Genesis).
W tej grze spin-offowej z uniwersum Aero wiewiórka Zero i dawny sojusznik złowrogiego Edgara Ektora otrzymuje telegram od swojej dziewczyny Amy informujący o niszczeniu ich ojczystego lasu Stony Forest przez złego drwala Jacques'a Le Sheetsa, który wycina drzewa i porwał jej ojca. Ignorując protesty Ektora nasza wiewiórka wyrusza w pełną adrenaliny podróż podczas której jego samolot zostaje zestrzelony, a on sam musi przedzierać się przez plaże, lasy, fabryki papieru i statki powietrzne korzystając z dostępnego arsenału: rzuty shurikenami (jako dystansowy atak z limitem amunicji zbieranej na poziomach), nunchaku do walki wręcz, "Kamikaze Slam" (wirujący atak miażdżący wrogów). W grze napotkamy też sekcje z pojazdami (jet ski, speed boat, jet pack), co nadaje grze hybrydowy charakter action-platformera z elementami run 'n' gun i shinobi-style. Walki jest więcej niż w czystych platformówkach jak Aero, ale strzelanie nie dominuje nad skakaniem i nawigacją. Cyfrowa reedycja tej gry została wydana 4 października 2024 roku przez Ratalaika Games i Shinyuden na PC (Steam), Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X|S.
Trailer:
• Aero the Acro-Bat: Rascal Rival Revenge (2002, GBA - remake pierwszej gry).
Remake oryginalnej gry "Aero the Acro-Bat" z 1993 roku na SNES i Sega Genesis, adaptowany na przenośną konsolę Nintendo z wykorzystaniem jej możliwości sprzętowych. Gra miała możliwość zapisu stanu rozgrywki w dowolnym momencie, co czyniło tą wersję bardziej przyjazną dla graczy w porównaniu do oryginału, który nie miał w ogóle takiej opcji. Wersja na GBA wprowadzała znaczące usprawnienia: nowsze, bardziej płynne sprite'y i animacje Aero (lepsza jakość grafiki na GBA, kolorowe tła), zmodyfikowane etapy z mniejszą liczbą "tanich" śmierci i backtrackingu, implementację planowanego systemu misji (mission objectives), wyższą prędkość postaci dla komfortowej eksploracji, ulepszoną walkę (łatwiejsze celowanie), choć cierpiała na "screen crunch" (mniejszy ekran) i gorszy dźwięk w stosunku do 16-bitowych wersji. Cyfrowa reedycja tej gry została wydana 1 listopada 2024 roku przez Ratalaika Games i Shinyuden na PC (Steam), Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X|S.
Trailer:
• Feudal Bros: Tonosama #1 (oryginalnie "Deae Tonosama: Appare Ichiban!", wydana 31 marca 1995 roku wyłącznie w Japonii na Super Famicom/SNES).
Absurdalnie humorystyczny, top-down (widok z góry) beat 'em up oferujący arcade'ową akcję single-player lub lokalny co-op dla dwóch graczy. Gra pierwotnie dostępna tylko w Japonii doczekała się pierwszej oficjalnej lokalizacji angielskiej przez Ratalaika Games i Shinyuden na platformy: Switch, PS4/5, Xbox i PC (premiera 4 kwietnia 2025 roku) z dodatkowymi funkcjami takimi jak: rewind, save states, filtry, galeria i jukebox z 36 utworami. Fabuła osadzona w okresie Edo (feudalna Japonia po latach wojen) rozpoczyna się od powrotu pokoju, lecz szybko zakłóconego przez tajemniczy "Cień". Opętuje on shoguna Tokugawę i dąży do podboju świata. Bohaterami są dwaj komiczni i nieporadni "głupcy" – Lord Baka (Baka-dono, "Lord Głupi"), wesoły, beztroski japoński szlachcic skupiony na zabawie i Prince Bouffon (Baka-ouji, "Książę Głupi"), fircykowaty francuski książę rozbitkowiec. Obaj otrzymują duchowe wiadomości od swoich zmarłych (muskularnych) ojców, którzy wstydzą się ich słabości. Tymczasowo opętują bohaterów nadając im nadludzką siłę do walki z zagrożeniem. Para wyrusza w podróż przez 10 zróżnicowanych etapów - od przeklętych japońskich wiosek z zombie, przez Indie z rzucającymi curry szaleńcami, dżungle, rzeki, lodowe pustynie aż po kosmos pokonując po drodze hordy absurdalnych wrogów.
Trailer:
• Justice Ninja Casey (oryginalnie "Shounen Ninja Sasuke", wydana 28 października 1994 roku wyłącznie w Japonii na Super Famicom/SNES).
Gra to action-adventure beat 'em up z elementami RPG. Pierwsze oficjalne wydanie zachodnie (z pełnym angielskim tłumaczeniem) miało miejsce 28 lutego 2025 roku przez Ratalaika Games i Shinyuden na: PC (Steam), Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X|S. Gra oferuje dodatkowe funkcje jak: rewind, zapis gry w dowolnym momencie, filtry ekranu, cheat options, galerię i jukebox ze ścieżką dźwiękową. Bohaterem gry jest młody ninja o imieniu Casey (w oryginale Sasuke Sarutobi), który dowiaduje się o porwaniu księżniczki (córki lokalnego lorda) przez złego warlorda. Bohater wyrusza na misję ratunkową, a ponieważ jest "Ninja of Justice", to towarzyszy mu mnich Chin-nan. Gra oferuje dwa tryby gry: Quest Mode, to tryb z lekkimi elementami RPG: rozgałęzione etapy, system level-up (zdobywanie doświadczenia za pokonanie wrogów), ulepszanie wyposażenia (zakup broni, zbroi i przedmiotów leczących za złoto zbierane z przeciwników), questy poboczne oraz eksploracja między wioskami, trasami i lochami z bossami blokującymi postęp. Action Mode jest skupiony na czystej walce beat 'em up bez elementów RPG. W grze dostępny jest tryb single-player lub lokalny co-op (drugi gracz steruje mnichem Chin-nan).
Trailer:
Fizyczne wydanie
Platformy: PS5 (płyta) i Nintendo Switch (gra na karcie).
Premiera: 17 lipca 2026 roku (preordery ruszyły i można zamówić w Polsce)
Cena: około 143zł
Trailer kolekcji :
Strona wydawcy:
https://selecta-play.com/