Najlepsze porty na Nintendo Switch 2
W dobie coraz drożejących konsol Sony i Microsoftu najlepszą z opcji wydaje się oferta Nintendo. Switch 2 od półtora roku znajduje się w sprzedaży i choć producent nie odnosi tak mocnych zysków jak za czasów poprzedniej konsoli, firma wciąż ma powody do zadowolenia. Przede wszystkim platforma ta obaliła wieloletni zarzut pod adresem większości konsol firmy hydrualika. Nintendo Switch 2 wreszcie oferuje dobre jakościowo porty gier wydawanych na wszystkie sprzęty gamingowe. Pośród nich znajdziemy tegoroczne hity oraz perły sprzed kilku lat.
Hybrydowy format od lat z sukcesem gości w ofercie Nintendo. Zadaniem konsoli Switch 2 stało się utrzymanie ponad 140-milionowej bazy użytkowników. Dzięki spójności ze znanym ekosystemem obecnym w oryginalnej konsoli Switch i wyborze rozwiązań od Nvidii (DLSS) konsola osiągami zbliżyła się do poziomu Xboksa Series S. Fakt ten w praktyce oznacza mniejsze kompromisy na drodze zachowania oryginalnej jakości. Konsole Nintendo do momentu Wii były pomijane przez wydawców third-party. Np. GameCube cechowała mocniejsza architektura od PlayStation 2, jednak większość tytułów nie trafiała na system. Z kolei Wii prezentowało poziom "gier na licencji" niż faktycznych portów przygotowanych przez jednego dewelopera (Call of Duty: Black Ops, Dead Rising: Chop Till You Drop).
Nintendo Switch 2 wreszcie otrzymuje wersje, które mogą zadowolić odbiorcę i co więcej skłonić do zakupu. Sam ostatnio namiętnie grywałem w Resident Evil: Requiem, czyli zwycięzcę tegorocznego wydarzenia Golden Joystick Awards. Produkcja porusza się wybornie zarówno w trybie przenośnym (jedynie w kilku intensywniejszych momentach gra przegrywa wydajnością względem PS5/XSX) jak z konsolą zadokowaną do telewizora. Nadszedł moment, gdy konsole Nintendo poprawnie odtwarzają produkcje z mocniejszych platform i robią to poprawnie. Trudno pisać o identycznej jakości, lecz jak na sprzęt, w teorii tańszy, wypadło sprawiedliwie. Nie musicie się już obawiać drastycznych różnic pomiędzy wersjami poprzez mocno niekorzystne ustępstwa. Nintendo Switch 2 godnie reprezentuje produkcje z 2026 roku. W co warto zagrać, poza indykami i produkcjami od samego Nintendo?
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition
Cyberpunk 2077 podobał mi się od samego początku. Choć model rozgrywki nie bywa tutaj skomplikowany, świat wciągnął mnie od pierwszych sekund. A ogrywałem jeszcze na PlayStation 4 Pro. Premiera gry to festiwal wielu niepowodzeń. Przynajmniej tak się przyjęło. Ukończyłem całość dwukrotnie, więc siłą rzeczy, nie można tutaj nazywać gry przysłowiowym crapem. Daleko do ideału, niedaleko do Wiedźmina 3, który sam w sobie również cierpiał choćby na niezbalansowany system rozwoju postaci. REDom uchodziło na sucho wiele. Zupełnie jakby Cyberpunk 2077 stanowił prawdziwą karę za lata utrwalania tych samych błędów. To lekcja pokory dla wszystkich. Twórcy mogą teraz wziąć sobie do serca wiele uwag graczy, natomiast gracze nie powinni stawiać na piedestale producentów wyłącznie przez pryzmat jednej serii/gry - w tym przypadku Wiedźmina. Firma co jakiś czas przedstawia nowe plany rozwoju oraz zmianę polityki tworzenia oraz promocji gier. Wersja przygotowana dla Nintendo Switch 2 unifikuje wszystkie dotychczasowe aktualizacje i co ważniejsze, nie pożera baterii po godzinie rozgrywki (częsta przypadłość tej produkcji uruchomionej za pośrednictwem Steam Decka).
Hollow Knight: Nintendo Switch 2 Edition
Opowieść o pozornie obumarłym królestwie Hallownest stała się jednym z bestsellerów i wyniosła niewielkie studio Team Cherry na branżowy świecznik. Jako mały rycerzyk zwiedzamy mroczny świat insektów, toczymy niezliczone pojedynki i odkrywamy tajemnicę upadku tutejszej cywilizacji. Produkcja łączy cechy metroidvanii i souls-like'a, co w połączeniu z niepowtarzalną stylistyką oferuje jedną z najlepszych produkcji niezależnych z ostatniego dziesięciolecia. Wersja przygotowana na Switch 2 to ulepszona oprawa oraz wydajność. Czego brakuje? Do pełni szczęścia przydałby się już tylko wyświetlacz OLED. Liczę, że Nintendo w ciągu następnego roku ogłosi produkcję takiego właśnie modelu. Hollow Knight: Nintendo Switch 2 Edition bardzo często gości na promocjach w sklepie Nintendo. Dla kolekcjonerów przygotowano również fizyczną wersję gry.
Resident Evil 7: Biohazard
Dlaczego tak? Dlaczego często pisemnie rozpływam się nad Resident Evil 7: Biohazard? To historia podyktowana osobistymi doświadczeniami. Liczni twórcy gry w młodości czerpali frajdę z eksplorowania opuszczonych miejsc, powszechnie uznawanych za nawiedzone. W prologu „Aligatory w Kanałach” dostaliśmy przedsmak niepokojącej, archiwalnej atmosfery. W tej scenie występuje także jeden z reżyserów późniejszego Resident Evil: Village, czyli sam Peter Fabiano. Przed odejściem z Capcomu dyrygował także pracami nad renowacją trzeciej części serii. Pomimo zmiany perspektywy gra korzystała z bardzo klasycznych rozwiązań. Ethan może wykonać obrót o 180 stopni i wprawdzie jakiekolwiek próby ominięcia „pleśniowych” stworów są ryzykowne - da się zbiec bez draśnięcia. Za co jeszcze cenię tę historię? Za trafne przefiltrowanie obrazu stylem kasety VHS i kameralnością rodem z klasycznego horroru Evil Dead. I oczywiście za Eveline, następczynię Almy Wade z mojej ulubionej strzelaniny, F.E.A.R. (lepszej SI w grach po prostu nie ma). Edycja zgotowana na Nintendo Switch 2 to już pełnoprawna gra na kartridżu (lub "w cyfrze").
Pragmata
Trudno wyjść z niezwykłego świata Pragmaty, gdzie dominują biel, czerń i odbijające wszystko powierzchnie. Technicznie to jeden z najbardziej ewolucyjnych projektów wyhodowanych w studiach Capcomu. Artyści, graficy i programiści bacznie przyglądali się rozwojom nowych technologii. Gdy z początkiem prac nadrzędnym celem stało się wykorzystanie ray tracingu, z biegiem lat dyrektywy uległy zmianie. „Z kreatywnego punktu widzenia, rdzeń naszej wizji pozostawał nienaruszony, jednak po stronie technicznej byliśmy rokrocznie dalej, zwłaszcza w kwestiach takich jak ray tracing, path tracing i animacja włosów Diany” - tłumaczył niedawno Yonghee Cho. Postać Diany stała się ulubionym elementem tej wizji w oczach graczy, socjalki kipią od rolek z jej udziałem, dziennikarze wskazują tę postać jako jedną z głównych zalet produkcji. „Relacja Hugh i Diany naprawdę niesie tę opowieść” - pisze Wojtek w swojej recenzji gry. Sam poznaję historię tych dwojga i podziwiam sposób, w jaki napisano dialogi, wyrażono emocje, niezależnie od rodzaju scen - randomowych, triggerowanych przez gracza bądź tych „głównych” - Pragmata, pomimo otoczki science-fiction, stara się być opowieścią niezwykle autentyczną, co jest zasługą samej Diany, cybernetycznej towarzyszki Hugh, głównego bohatera opowieści. Tytuł wybornie porusza się na Switch 2, co podkreśla, że silnik RE Engine nadaje się do każdej współczesnej platformy.
Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Z technicznego punktu widzenia, mówimy o grze wydanej jeszcze w 2015 roku, więc w sile wieku 8. generacji konsol. Jak dzisiaj się tutaj odnajduję? Szum drzew (przypomniało mi o tym Elden Ring), muzyka w Białym Sadzie, pierwsze szlaki Velen czy wybiegając dalej, polany opływającego winem Beauclair. Postanowiłem rozpocząć historię na jedynym, słusznym poziomie - Drodze ku Zagładzie. Wtedy pojedynki smakują najlepiej, gdy trafiając na niewielką grupkę Nekkerów, nasz Biały Wilk wytrzyma góra dwa ciosy, bo większość mijanych początkowo gniazd wita nas z ikoną czerwonej czaszki, podobnie jak bandyckie watahy. W świetle niedawnej premiery remastera Dzikiego Gonu dla sprzętów aktualnej generacji, przypomniał mi się pamiętny fragment zaprezentowany w 2013 roku. Finalna wersja nigdy nie zbliżyła się do tego poziomu. Czy istotniejsze jakakolwiek szansa, że deweloper zadba o bardzo zbliżony próg tamtej, wizualnej jakości? Branża gier powinna już dawno nauczyć nas, że oczekiwania rzadko idą w parze z rzeczywistością. To luksus zarezerwowany dla najbardziej prestiżowych i utalentowanych zespołów, z bardzo silnym wsparciem wydawniczym. Nie wątpię w potencjał warszawskiego studia, lecz przy tak rozbudowanym tytule, należy zadbać o równomierne upiększenie. Wiedźmin 3 nadal może się podobać w sferze audiowizualnej. Zremasterowana edycja gry to jakość definitywna, także na Nintendo Switch 2.
Przeczytaj również
Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych