Grafika stoi w miejscu przynajmniej od 7 lat. 10 starszych gier, których oprawa dorównuje nowościom AAA
Regularnie pojawiają się opinie, że starsze gry nie tylko oferowały często lepszy gameplay, niż dzisiejsze nowości, ale przy tym, że grafika w tych produkcjach była ładniejsza, co widać doskonale, gdy odpalimy starsze hity na PC. Trudno się z tym nie zgodzić.
Przykład pecetowej wersji Wiedźmina 3, gry wydanej 11 lat temu, która wciąż wygląda niesamowicie, choćby w porównaniu z Crimson Desert, daje do myślenia. Jest na rynku wiele starszych, pecetowych pozycji sprzed 7-11 lat, które nie tylko dotrzymują kroku nowościom, tworzonym na silniku Unreal Engine 5, ale deklasują świeże gry AAA klarownością obrazu - bez konieczności stosowania odszumiania ray tracingu.
Przy okazji tematu graficznego, polecam też poprzednią "topkę", z 10 przykładami najpiękniejszych świeżych gier, które nie korzystają z ray tracingu i wyglądają przy tym przepięknie.
Star Wars: Battlefront 2 (2017)
Stworzony przez DICE silnik Frostbite to ponadczasowa potęga. Nawet po 11 latach pierwszy Battlefront wygląda wspaniale, a Battlefront 2 może stawać w szranki, szczególnie w wersji pecetowej, z największymi nowościami AAA. Klarowność obrazu jest tutaj krystaliczna, tekstury niezwykle szczegółowe, a geometria map, bazująca na fotogrametrii, bardzo zaawansowana. Nie muszę chyba wspominać, że działa to wszystko z doskonałą wydajnością.
Red Dead Redemption 2 (2018)
Magnum opus Rockstar zostało wydane 8 lat temu, a wciąż demoluje rywali nie tylko pod względem gameplayu, ale też grafiki - dosłownie rozkładając na łopatki dziesiątki nowości AAA. Widziałem nawet w branży poruszenie, że tworzone są "hejterskie" porównania Red Dead Redemption 2 z nowościami. I że jest to w zasadzie niesprawiedliwe. Ale właśnie bardzo dobrze, że gracze wciąż przypominają o tym jak wspaniale prezentuje się przygoda Arthura na PC. Tylko tak, poprzez ostrą rywalizację i porównania, możemy się rozwijać graficznie.
Metro Exodus (2019)
Metro Exodus pojawił się na rynku już w 2019 roku, ale to darmowa aktualizacja z 2021 roku była momentem triumfu graficznego tej produkcji, kiedy wprowadzono do niej bardzo dobrze zoptymalizowany, rozwinięty system śledzenia promieni. Metro Exodus stał się dzięki temu ambasadorem nowej technologii oświetlenia. Dziś już niewiele pozostało z tej szajby, nakręcanej marketingiem NVIDIA, ale gra studia 4A Games pozostała doskonale zoptymalizowaną graficzną perełką, która - pomimo upływu siedmiu lat - dotrzymuje kroku największym nowościom AAA.
Assassin's Creed Odyssey (2018)
Origins zadziwił wielu, ale to Odyssey było absolutnym szczytem możliwości silnika Anvil. Później Ubisoft albo nie dowoził do końca pod względem artystycznym (Valhalla), albo niepotrzebnie postawił wszystko na ray tracing, przebudowując swój silnik
pod tym kątem, co jednocześnie zmiękczyło obraz poprzez konieczność stosowania
intensywnego denoisingu RT, co widać w AC Shadows. Rzecz w tym, że Assassins Creed Odyssey na PC w 4K prezentuje się wciąż absolutnie niesamowicie. Szokująco dobrze wypada tutaj żeglowanie. Po tylu latach Odyssey z 2018 roku nadal pozostaje jedyną grą, która może rywalizować na polu wykonania morskich fal z Sea of Thieves oraz Skull and Bones.
Forza Horizon 4 (2018)
Po 8 latach Forza Horizon 4 nadal olśniewa niesamowicie dobrą grafiką. I to nie tylko na PC w natywnym 4K, ale również na Xbox Series X, gdzie tytuł odtwarzający brytyjskie krajobrazy wygląda fenomenalnie, dzięki wydanej kilka lat temu konsolowej aktualizacji. Szkoda tylko, że gra wyleciała już z cyfrowej dystrybucji przez wygasające licencję na muzykę.
Horizon Zero Dawn (2017)
Czy Horizon Zero Dawn w ogóle potrzebował remastera? Śmiem twierdzić, że ta produkcja już w 2017 roku wyglądała tak okazale, że nie. Remaster poprawił co prawda wykonanie bohaterów (w szczególności mimikę/animacje podczas dialogów), a świat prezentuje się faktycznie bardziej okazale (głównie przez wzbogaconą roślinność), ale ta gra z ustawieniami Ultra wyglądała już przepięknie w swoim podstawowym, pecetowym wydaniu, które trafiło na rynek w 2020 r. Zresztą, spójrzcie sami na filmik poniżej.
Uncharted 4 (2016)
Gdy patrzę, jak doskonale wygląda 10 letni już Uncharted 4 na komputerach (wersja pecetowa wydana w 2022 roku), to jestem z jednej strony pod wrażeniem, a z drugiej odczuwam rozczarowanie, że jako branża gier stoimy od tylu lat w miejscu z oprawą wizualną, przepalając wydajność hardware'u na "kosmetykę" związaną z ray tracingowym oświetleniem. Uncharted 4 to absolutny klasyk i wizualny majstersztyk, w który po prostu trzeba zagrać.
Far Cry 5 (2018)
Recenzenci nie poznali się na Far Cry 5, za to ja będę przypominać o tej absolutnej perełce gatunku strzelanek. Ta gra z otwartym światem cechuje się nie tylko znakomitą fabułą i tak ciekawymi lokacjami, że chce się zwiedzać tam każdy zakątek (choćby ciekawe schrony preppersów). Ten szpil przede wszystkim zachwyca jakością techniczną obrazu w wersji pecetowej, która moim zdaniem prezentuje się lepiej niż rozczarowujący pod prawie każdym względem FC6.
Assassin's Creed Origins (2017)
To co wyprawiał Ubisoft w latach 2017-2018 ze swoim silnikiem Anvil zasługuje na najwyższe uznanie. To był złoty okres tej technologii, przed tym, jak Francuzi zaczęli niepotrzebnie obciążać ją ray tracingiem, czego nierówne efekty widzimy w AC Shadows. Assassin's Creed Origins wciąż potrafi szokować klarownością pięknej grafiki na PC i wyróżnia się też z innego powodu - Ubisoft zastosował tutaj niezwykłe bogactwo architektury i obiektów w scenografii. Wiele z tych modeli 3D wrzucono później do przepięknego Odyssey i nikt na to nie narzekał.
Wiedźmin 3 (2015)
Wiedźmin 3 ma już na karku 11 lat i dzięki aktualizacji "next-gen" prawie w ogóle tego nie widać - w szczególności na PC. Polska gra wciąż wygrywa z wieloma nowościami AAA - nie tylko pod względem jakości niesamowitego scenariusza, ale też w aspektach wizualnych. Gdy CDP RED wypuści już w 2027 zapowiedziane rozszerzenie gry, świat pewnie znów oszaleje na punkcie grafiki z Wiedźmina 3, przypominając sobie, jak dobra jest nawet dzisiaj ta oprawa w wersji pecetowej.
Przeczytaj również
Komentarze (15)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych