Wciąż czekamy na te perełki PC. Wspaniałe pecetowe exclusive'y, które nadal nie trafiły na konsole
Kilkanaście lat temu wielu konsolowców wzdychało do świata gamingu PC, nie mogąc zagrać choćby w symulatory lotnicze. Dziś sytuacja zmieniła się jednak diametralnie i głośnych gier dostępnych wyłącznie na pecetach jest już niewiele.
Gaming mocno się zmienił w trakcie ostatniej generacji. Z PC na konsole zawędrowały nawet tak "hermetyczne" i nietuzinkowe produkcje, jak Microsoft Flight Simulator czy Hell Let Loose. Z prostego powodu - to się po prostu opłaca wydawcom, bo gracze konsolowi chętnie wydają pieniądze. Na rynku pozostało więc już naprawdę niewiele wyłącznie pecetowych exclusivów.
Gdzie jest Star Citizen?
Część z Was zapyta pewnie, czemu nie umieściłem w tym zestawieniu Star Citizena, gry która stała się dla części fanów synonimem pecetowej rozgrywki. Cóż, niestety nie podzielam entuzjazmu fanów SC. Ta gra sci-fi, która po ponad 10 latach rozwoju wciąż znajduje się w wersji alfa, zawiera nadal bardzo dużo błędów technicznych i designerskich. Uważam, że SC po prostu nie nadaje się do przeniesienia na konsole. Ciekawe w tym kontekście, jak będzie wyglądać sytuacja ze Squadron 42, grą która celuje w klimaty Wing Commandera i ma trafić na PC jeszcze w tym roku. Wciąż nie zapowiedziano konsolowych portów tego projektu.
Hearts of Iron 4
Hearts of Iron 4 to najwyższa półka wojennych strategii na PC i marka, która wciąż niestety nie zawędrowała na konsole. Problem byłby pewnie tutaj w implementacji sterowania na kontrolerze. Co nie zmienia faktu, że HoI 4 to niezwykle udana strategia, z głębokim gameplayem, który nie nudzi przez całe miesiące.
Old World
Civilization 7 już dla mnie nie istnieje, bo prawie cały wolny czas spędzam ze znacznie lepszą strategią 4X pt. Old World. Ten szpil osadzony w starożytności zachwyca niezwykle dobrą sztuczną inteligencją oponentów i świetnym konceptem limitowanej liczby rozkazów w każdej turze gracza. Czy dałoby się tę perełkę, zainspirowaną serią Crusader Kings, przenieść na konsole? Pewnie tak, ale mógłby być problem z interfejsem/sterowaniem na kontrolerze.
Euro Truck Simulator 2 (potwierdzona premiera PS5/XSX)
Czesi potwierdzili już, że pracują nad przeniesieniem świetnych American Truck Simulator oraz Euro Truck Simulator 2 na konsole. Niestety jeszcze trochę na te porty poczekamy. Wiele wskazuje na to, że w ATS i ETS 2 programy na PS5 i XSX dopiero w 2027 roku (szczegóły mają pojawić się podczas Poznań Game Arena 2026). Opóźnienie wynika z tego, że deweloperzy muszą zoptymalizować i dostosować silnik obu gier do ograniczeń konsol (głównie w zakresie pamięci RAM i CPU). Ostatnie miesiące to całe pasmo świetnych aktualizacji, które już wprowadziły poprawki do UI, warstwy audio, czy funkcji typu QoL - wszystko z myślą o konsolowej konwersji.
Seria Total War
W zasadzie wszystkie prawie odsłony marki Total War są warte polecenia, ale w szczególności moją rekomendację otrzymuje Rome 2, który wciąż nie zestarzał się mocno wizualnie, a oferuje wyborną głębię rozgrywki. Niestety ze względu na dosyć przestarzały silnik, marka Total War wciąż nie trafiła na konsole. Deweloperzy właśnie z myślą o PS5 i XSX przygotowują obecnie technologię Warcore. To nowy, autorski silnik Creative Assembly, na którym będzie działać szykowane Total War: Medieval III. Dzięki Warcore nowe odsłony Total War trafią w końcu na konsole.
Witchfire
Zespół Adriana Chmielarza stworzył świetną grę, która niestety wciąż pozostaje pecetowym exclusivem. Perełka od studia The Astronauts od 2024 roku pozostaje w fazie wczesnego dostępu. Gra prawdopodobnie trafi na PS5 i XSX dopiero w momencie publikacji wersji 1.0. Już w najbliższych tygodniach mamy otrzymać szykowaną od dłuższego czasu aktualizację 0.9, więc wygląda na to, że zbliżamy się do tego wyczekiwanego momentu
Project Zomboid
Ta gra to idealne połączenie survivalu, RPG i tematu przetrwania podczas inwazji hord zombie. Grafika w Project Zomboid jest prosta i surowa (co nie znaczy że brzydka), co powinno ułatwiać przeniesienie tytułu na konsole. O dziwo jednak autorzy nadal nie sięgnęli po żyłę złota, jaką z pewnością okazałby się tutaj rynek konsolowy.
Kenshi
Uwielbiam Kenshi, bo to przejaw gier RPG oferujących absolutną swobodę działania w sandboksowym świecie. O dziwo jednak, ta perełka z 2018 roku, oferująca prostą grafikę (a tym samym niewielkie wymagania sprzętowe), wciąż nie trafiła na konsole i nic nie wskazuje na to, by miało się tutaj coś zmienić.
Elite Dangerous: Odyssey (rozwój zakończony na PS4/XOne)
Studio Frontier podjęło decyzję, by nie wprowadzać Elite Dangerous Odyssey na konsole, zamrażając jednocześnie rozwój Elite Dangerous na PS4 I XONE, co uznaję za jedno z gorszych wydawniczych posunięć w branży gier w ostatniej dekadzie. Z upscalingiem FSR, który został przecież zaimplementowany do wersji PC, PS5 i XSX/XSS nie miałaby problemu, by udźwignąć walki piechoty z Odyssey. Ta sytuacja nie przestaje więc dziwić. Obecnie sprawy wyglądają tak, że Elite na PS4 i XONE znajduje się w trybie "podtrzymywania życia" - gra od lat nie jest już rozwijana na tych platformach i nie otrzymuje nowych statków kosmicznych i wydarzeń fabularnych. Wielka szkoda.
DCS
Skoro udało się przenieść na konsole wspaniały MS Flight Simulator 2020 (Xbox Series X/S) oraz niestety wciąż mocno zabugowany MSFS 2024 (PS5 i XSX/XSS), to nie powinno być teoretycznie przeszkód z wydaniem DCS na konsolach. Byłoby to bardzo mile widzianym ruchem, ze względu na to, że na konsolach wciąż brakuje lotniczego symulatora militarnego z prawdziwego zdarzenia. Niestety silnik tej produkcji ma ogromny apetyt na pamięć RAM (64 GB RAM jest obecnie standardem w DCS w multiplayerze), więc pewnie tytuł nigdy nie wyląduje na konsolach, chyba że deweloperzy w końcu przysiądą nad optymalizacją swojego silnika.
Battletech
Battletech to moja ulubiona gra taktyczna, która wyprzedziła nawet w moim prywatnym rankingu kultowe Final Fantasy Tactics. Battletech jest po prostu bogatszy pod względem mechaniki bitewnej, a przy tym równie ciekawy fabularnie (gra czerpie pełnymi garściami z fascynującego uniwersum Battletech). Niestety lata mijają, a wciąż nie pojawił się sygnał, że ta perła, z przepiękną, orkiestrową muzyką i z turowym systemem walki, mogłaby pojawić się na konsolach.
Przeczytaj również
Komentarze (6)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych