Premiera
Premiera Rycerzy Gotham odbędzie się w przyszłym roku. Gra ukaże się na komputerach oraz konsolach PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X|S.
Polonizacja
Gra będzie będzie dostępna w polskiej wersji językowej (napisy).
Fabuła i założenia
Choć Rycerze Gotham nie są pierwszą grą WB Games Montreal rozgrywającą się w uniwersum Batmana/wydawnictwa DC, jej fabuła nie jest ani adaptacją komiksów, ani kontynuacją Batman: Arkham Knight (tą jest Suicide Squad: Kill the Justice League autorstwa studia Rocksteady), tylko zupełnie nową historią.
Wydarzenia przedstawione w produkcji WB Games rozpoczynają się od hitchcockowskiego trzęsienia ziemi - umiera i Batman, i komisarz James Gordon, dwa filary bezpieczeństwa w toczonym przez korupcję Gotham City. Następstwa są łatwe do przewidzenia: wydarzenie to rozochoca wszelkich miejscowych bandziorów, mniejszych i większych, a na ulicach wzbiera fala przemocy. Ostatnią tamę stanowi dla niej wychowankowie zmarłego: Nightwing (Dick Grayson), Batgirl (Barbara Gordon), Red Hood (Jason Todd) i Robin (Tim Drake).
Bohaterowie stawią czoło wielu szwarccharakterom, przy czym na końcu długiej drogi czeka ich rozprawa z Court of Owls, tajnym stowarzyszeniem lokalnej elity, które od 350 lat pociąga za najważniejsze sznurki w Gotham City. Jego członkowie, jako architekci obecnej (dystopijnej) rzeczywistości, ponoszą największą winę za opłakaną kondycję miasta.
Rozgrywka
Rycerze Gotham to gra action-RPG z otwartym światem, która pozwala wejść w buty jednej z czterech postaci - następców Batmana. - Tragedia uderza najbardziej w bliskich, dlatego zdecydowaliśmy się właśnie na ten kwartet - tłumaczył Patrick Redding z WB Games Montreal, który pełni funkcję reżysera.
Redding w swoich wypowiedział podkreślał, że oddane nam do użytku postacie nie są jedynie poślednimi Batmanami. Przeciwnie - każda z nich ma unikalną osobowość, zdolności, wyposażenie oraz rozbudowane drzewka umiejętności, które dają dużą swobodę w kwestii tego, jak pokierować rozwojem podopiecznego/podopiecznej i stworzyć autorski build. Nightwing wyróżnia się efektownym stylem walki i spośród wszystkich bohaterów najlepiej radzi sobie z grupami nieprzyjaciół, Red Hood posługuje się bronią palną, toteż z łatwością może razić przeciwników z dystansu, specjalnością Robina jest skradanie, z kolei Batgirl dysponuje umiejętnościami hakerskimi, co pozwala jej przejmować kontrolę nad niektórymi urządzeniami i wykorzystywać je do swoich potrzeb.
Piątym bohaterem Rycerzy Gotham, jeśli można tak powiedzieć, jest natomiast Gotham City - wykoślawiona, zdeformowana wersja Nowego Jorku, którą WB Games -- według deklaracji -- zbudowało znaczącym nakładem sił i środków. Tutejszy otwarty świat to wielka, ewoluująca i tętniąca życiem metropolia złożona z pięciu dużych dzielnic, a także pomniejszych dystryktów i różnych atrakcji innego typu. Łącznie: skondensowane 350 lat bogatej historii, w trakcie której do głosu dochodziły rozmaite wpływy odciskające swe piętno na poszczególnych częściach miasta.
Według przytaczanego wcześniej Patricka Reddinga w konstruowaniu atrakcyjnego, wiarygodnego Gotham kluczowe znaczenie ma gęstość i jakość szczegółu. Pęknięcia w chodnikach z niedopałkiem w środku, wyrastające spomiędzy nich chwasty, graffiti na murach, style architektoniczne, ornamenty zdobiące budynki - tego, jak mówi reżyser, potrzeba miastu, “by było niesamowite”. Wielkość i zróżnicowane dzielnic oraz dystryktów pozwala natomiast zbudować scenę, która pomieści mnogość wydarzeń i postaci biorących w nich udział.
Z informacji, jakie do tej pory opublikowano, można wydedukować to i owo na temat struktury Rycerzy Gotham. Czwórka bohaterów będzie działać nocami, a ich zadania będą polegać nie tylko na obijaniu facjat bandziorów wszelkiej maści, ale też eksploracji (korzystać można z linki z hakiem, a podróżowanie pomiędzy kluczowymi lokacjami ułatwia batcycle, motocykl Batmana) i przeprowadzaniu śledztw. Gra pozwoli przełączać się między postaciami, ale jeśli chcemy, będzie ją też można z powodzeniem przejść jednym ulubieńcem/ulubienicą bez konieczności grania kimś innym.
Gdy natomiast skończymy harówkę na ulicach Gotham, przeniesiemy się do Dzwonnicy, bazy bohaterów. Wolny czas za dnia spędzimy np. na gawędzeniu z towarzyszami (oraz Alfredem, którego w produkcji WB Games bynajmniej nie zabraknie) i badaniu zdobytych w pocie czoła dowodów.
Wprawdzie, jak wspomniano, najważniejsze dla superbohaterskiego kwartetu rycerzy Gotham jest wyrwanie z korzeniami Court of Owl, członkowie stowarzyszenia nie są jedynymi poważniejszymi antagonistami występującymi w produkcji kanadyjskiego studia. Pojawi się ich znacznie więcej - będą to twarze nowe, stare i “antyczne” (jak to określali developerzy), tj. wyciągnięte z najciemniejszych, zapomnianych zakamarków komiksowego uniwersum. Ciemna noc Gotham, jaka nastała po śmierci Bruce’a Wayne’a i komisarza Gordona, ma być długa i naznaczona wieloma trudnościami, ale w trakcie jej (scenariuszowego) trwania wykuć mają się charaktery następców Człowieka Nietoperza.
Rycerze Gotham posiadać będą tryb multiplayer (kooperacja) dla dwóch osób.