Losowo generowane lochy w Bloodborne pokazane na PS Experience
A wraz z nimi tryb kooperacyjny, który w będzie miał swój debiut. Znane z poprzednich części fantomy odchodzą powoli do lamusa i zostają zastąpione bardziej przyjazną zachodnim graczom formą wspólnej gry.
Lochy w będą generowane w stylu znanym nam z gier "rogue-like". Będą generowane losowo oraz będą miały wiele poziomów i "warstw". Ze słów Miyazakiego wynika, że będą raczej opcjonalne, aniżeli, że wszystko, co spotkamy takie będzie.
Na poniższym filmiku możemy zobaczyć także jednego z bossów, starożytnego psa strażniczego, którego dwójka graczy spróbuje zabić.
Jakość taka sobie, ale Sony na razie nie udostępniło oficjalnie tego materiału.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Bloodborne.