Road Not Taken wciąż jest tworzone i ma się dobrze
Piękna gra logiczna przypomina o sobie krótkim wpisem na PlayStation Blog, a przy okazji dzieli się kilkoma zrzutami i fragmentami rozgrywki. Tym razem deweloper mówi o kwestii różnorodności zwiedzanych plansz.
Jako w większości losowo generowana gra, studio Spry Fox rozumie problem powtarzalności. Jakkolwiek pięknie nie zaprojektowane byłyby śnieżne poziomy, w końcu gracze mają dość i przestają napawać się kunsztownym designem.
Zmiana wystroju odwiedzanych lokacji pomaga również śledzić postęp. W Road Not Taken doświadczymy odmiennych pór roku w lesie, skutych lodem jaskiń czy nawiedzonych kniei.