Problemy z Call of Duty: Ghosts na PS4 wynikają z tego, że gra działa zbyt szybko

Call of Duty: Ghosts na konsoli nowej generacji ma wiele problemów, które Infinity Ward łata na bieżąco. Jednym z nich jest wszechobecny judder, który raczej znany będzie PC-towcom aniżeli nam, graczom konsolowym. Czym jest judder? Krótko mówiąc - brakiem synchronizacji odświeżania wyświetlacza z ilością klatek na sekundę w jakich działa gra.
Dlaczego więc PS4 cierpi na judder? Jak sprawdziło DigitalFoundry - działa w 90 klatkach na sekundę mimo, że jest wyświetlane w 60, zgodnie z odświeżaniem naszych wyświetlaczy. Problem w teorii łatwy do załatania, ale pokazuje, że PS4 ma konkretny zapas mocy nawet na gry, które z optymalizacją są na bakier.