Przyznam się bez bicia, że obie wspomniane gry szybko przerosły tak moją cierpliwość, jak i gibkość palców. Doceniam jednak gameplayowe szaleństwo i masochistyczną wręcz przyjemność, które to graczom zaserwował Edmund McMillen.
Super Meat Boy w Encyklopedii PPE.pl
Deweloper wraz z kolegą po fachu, Tylerem Glailem, dłubie aktualnie nad nowym projektem, o czym poinformował we wpisie wyszczególniającym świeżą porcję zmian w The Binding of Isaac: Rebirth.
Gra powstaje od trzech miesięcy i będzie zupełnie nowym IP. Produkcja odznaczać ma się wysokim poziomem trudności, dziwnością, świetnym sterowaniem i skalą dalece wykraczającą poza to, czego McMillen dotychczas dokonał. Pełną zapowiedź i datę premiery powinniśmy otrzymać już wkrótce. Jedno jest pewne - będzie hardkorowo.