Electronic Arts zamierzało przygotować The Saboteur 2. Morgan Jaffit zrezygnował z powodu złej atmosfery

Gry
1264V
Electronic Arts zamierzało przygotować The Saboteur 2. Morgan Jaffit zrezygnował z powodu złej atmosfery
Wojciech Gruszczyk | 28.09.2016, 14:01

Pod koniec 2009 roku sympatycy piaskownic mogli zapoznać się z ciekawym eksperymentem. Electronic Arts wydało na rynek The Saboteur, które choć nie osiągnęło zawrotnego sukcesu, to wydawca planował przygotowanie kontynuacji. Nad tytułem miał pracować Morgan Jaffit, ale po zaledwie tygodniu zrezygnował.

Morgan Jaffit  został zaproszony przez Electronic Arts do przygotowania rozszerzenia do The Saboteur i rozpoczęcia prac nad The Saboteur 2. Deweloper nawet przyjął posadę, rozpoczął pracę, ale po zaledwie tygodniu postanowił zrezygnować:

Dalsza część tekstu pod wideo

„Pojechałem tam i pracowałem przez tydzień, ale wciąż czułem zapach śmierci. W tej sytuacji po tygodniu zrezygnowałem. Miałem przejąć rolę dyrektora kreatywnego nad rozszerzeniem do  The Saboteur i następnie przygotowywać The Saboteur 2.”

Twórca postanowił wytłumaczyć w ostatniej ostatniej wypowiedzi, że problemem Pandemic Studios było całkowite uzależnienie od wydawcy. Każda decyzja musiała przejść przez kilka osób i w konsekwencji pomysły umierały:

„Odbyliśmy wiele rozmów, które zakończyły się słowami „dobrze, muszę przedstawić to dyrektorowi kreatywnemu”. Ale następnie on musiał pójść do Andrewa Goldmana (dyrektora generalnego), i Grega Borruda (dyrektora produkcji).”

Autorzy mieli tak naprawdę związane ręce, więc Jaffit zrezygnował, a następnie całe Pandemic Studios zostało zamknięte. EA jednocześnie anulowało The Saboteur 2, Star Wars: Battlefront 3, Mercenaries III, a nawet pozycję na podstawie filmu Mroczny Rycerz.

Źródło: http://www.gamewatcher.com/news/2016-28-09-morgan-jaffit-reveals-the-saboteur-2-was-going-to-happen

Komentarze (19)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper