System progresji w nowym God of War zaskoczy graczy. Twórcy postawili na swobodę

Gry
1344V
System progresji w nowym God of War zaskoczy graczy. Twórcy postawili na swobodę
Wojciech Gruszczyk | 22.07.2016, 14:59
PS4

Nadal nie mamy wielu informacji o i musimy nacieszyć się skromnymi informacjami przedstawianymi przez deweloperów. Dyrektor kreatywny pozycji postanowił w kilku słowach wyjaśnić zmianę w systemie progresji Kratosa. 

Najnowsza opowieść Kratosa będzie sporą odskocznią od znanej graczom formuły. Twórcy postawili na przedstawienie relacji bohatera z jego synem, ponieważ protagonista będzie nauczycielem, a zarazem uczniem. Już wcześniej deweloperzy potwierdzili, że protagonista nauczy swoją pociechę „jak być bogiem”, zaś jego potomek przypomni herosowi „jak to jest być człowiekiem”. Właśnie ta relacja będzie podstawą opowieści i na jej fundamentach autorzy przygotowali całą historię. 

Dalsza część tekstu pod wideo

Cory Barlog jest dyrektorem kreatywnym pozycji i postanowił wypowiedzieć się na temat systemu progresji w tytule. Twórcy w tym elemencie pokusili się o spore zmiany, ponieważ podczas opowieści będziemy zdobywać przedmioty (w tym stroje), które wpłyną na naszą rozgrywkę. Tym razem broń ma znacząco zmieniać styl rozgrywki i gracze otrzymają możliwość dostosowywania postaci pod własne preferencje.  

 

„Zdecydowaliśmy się zupełnie zmienić system progresji. Twoja relacja z Kratosem, z jego synem i to jakie stroje posiadasz, jaki styl walki wybierzesz…  To wszystko sprawi, że pomyślisz: tak, to jest mój styl rozgrywki.”

Studio skupiło się, aby rozwój Kratosa nie był liniowy i przez przygotowanie bardziej otwartego i realnego świata otrzymamy większą swobodę w kreowaniu wojownika.  Brzmi to naprawdę ciekawie, ale z wielkim optymizmem wstrzymam się do prezentacji zmian w walce. 

Źródło: http://gamingbolt.com/god-of-war-new-progression-system-detailed

Komentarze (51)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper