Hideo Kojima jest zainteresowany epizodycznymi grami. Wkrótce mamy otrzymać więcej podzielonych produkcji
Twórca Metal Gear Solid po odejściu z Konami ma sporo czasu na dyskusje z zachodnimi mediami. Po konferencji Develop 2016 Hideo Kojima postanowił podjąć temat epizodycznych produkcji, które mają mieć coraz to większy wpływ na naszą branżę.
Systematycznie na rynku pojawiają się produkcje podzielone na kawałki. W niektórych przypadkach sytuacja jest jak najbardziej zrozumiała, jednak debiutują również pozycje, które przez taką formę dystrybucji zbierają bardzo negatywne opinie.
Temat podzielonych gier podjął Hideo Kojima, który choć nie może jeszcze powiedzieć, czy Death Stranding otrzymamy w odcinkach, bo w przypadku tej produkcji nie podjęto jeszcze wszystkich decyzji, ale twórca nie ukrywa zainteresowania taką formą rozgrywki.
Kojima podjął bardzo interesujący temat, który w ostatnich miesiącach stale pojawia się w Sieci – dwugodzinne filmy trwają za długo, ponieważ ludzie żądają zdecydowanie szybszych doświadczeń. Podobno widzowie nie są zainteresowani tak długą formą opowieści. Deweloper twierdzi, że właśnie identycznie będzie z grami i w konsekwencji to właśnie tytuły podzielone na odcinki będą pojawiać się na rynku częściej. W tej sytuacji autorzy mogą rezygnować z długich historii i skupiając się na podzielonych wydarzeniach.
Potraficie zgodzić się z Kojimą? Ja mam spory problem…