No Man's Sky zajmuje 6 GB; autorzy już pracują nad pierwszą aktualizacją

Od zeszłego tygodnia wiadomo, że No Man's Sky zazłociło się już w deweloperskim piekarniku, co oczywiście oznacza jedno - gra jest gotowa do premiery.
Deweloperzy tej kosmicznej produkcji postanowili udzielić kilku nowych informacji. Przede wszystkim Hello Games ujawniło rozmiary gry. No Man's Sky ma zajmować "na dysku tylko 6GB (...) Wiele z tych danych to pliki audio" - czytamy na Twitterze Seana Murraya, dyrektora kreatywnego gry.
Jak to możliwe, że gra zajmuje tylko 6GB (zapewne po zainstalowaniu na HDD będzie tego odrobinę więcej)? To proste - świat No Man's Sky jest generowany proceduralnie, a w grze z tego co wiemy praktycznie brakuje dialogów (oprócz zapowiadanych krótkich spotkań z obcymi) i cut-scenek FMV, które zwykle zajmują największe ilości przestrzeni.




For those asking - size of No Man's Sky on disc is just 6GB. A lot of that is audio (⌐■_■)
— Sean Murray (@NoMansSky) 10 lipca 2016
Deweloperzy ujawnili też, że gra przeszła już proces certyfikacyjny w Europie, USA i niektórych regionach Azji, a w najbliższych dniach zielone światło tytuł otrzyma również w Japonii.
Studio z pewnością nie próżnuje. Jak twierdzi Sean Murray na Twitterze ekipa pracuje już nad pierwszą aktualizacją. Wygląda jednak na to, że w przypadku No Man's Sky obędzie się bez patcha premierowego i aktualizacja trafi do nas jakiś czas po 10 sierpnia.
Przy okazji - deweloper popełnił małą gafę, chcąc pochwalić się jak wygląda japońska wersja No Man's Sky. Okazuje się, że zamieszczony screenshot pochodzi z wersji... chińskiej.
Here's what No Man's Sky looks like in Japanese. Think I might play like this for a while... pic.twitter.com/BmyuEbhXTA
— Sean Murray (@NoMansSky) 10 lipca 2016