GTA 6 z kolejnym przeciekiem. Zobaczcie strukturę gry
Im bliżej upragnionej premiery nowego Grand Theft Auto 6, tym więcej ciekawostek wypływa do sieci. Fani dosłownie rozkładają na czynniki pierwsze wszystko, co tylko wpadnie im w ręce przed debiutem zaplanowanym na dziewiętnastego listopada.
Tym razem uważni internauci dotarli do ukrytych danych z serwerów PlayStation, które zdradzają, w jaki sposób gra będzie instalowana na naszych dyskach. Szykuje się prawdziwy moloch, ale na szczęście twórcy podeszli do tematu w bardzo przemyślany sposób.
Z udostępnionych w internecie informacji wynika, że pliki nowej odsłony zostały podzielone na ponad trzydzieści paczek. Same liczby robią gigantyczne wrażenie - wirtualny świat mapy pochłonie około 65 gigabajtów, a tekstury zajmą kolejne 53 gigabajty. Kiedy dodamy do tego ponad 20 giga na same dźwięki i dialogi, robi się z tego potężna waga. Łącznie nasze konsole będą musiały przyjąć rekordowe 212 gigabajtów danych, więc jesienne porządki na dyskach dla wielu z nas będą po prostu koniecznością.
Najciekawszym odkryciem jest jednak zupełnie nowa struktura instalacji. Okazuje się, że sama kampania fabularna stanowi osobną, ważącą niecałe 18 gigabajtów paczkę, która jest odcięta od głównego trzonu gry. To doskonała wiadomość dla graczy, ponieważ sugeruje to, że tryb sieciowy również będzie funkcjonował osobno - informowaliśmy o tym z rana. Dzięki takiemu zabiegowi twórcy zyskają możliwość szybkiego aktualizowania konkretnych elementów, bez zmuszania nas do żmudnego pobierania ogromnych plików przy każdej mniejszej łatce.
Dodatkowo w plikach dokopano się do mniejszych paczek, które ewidentnie zostały przygotowane z myślą o cenzurze. Część danych ważących około półtora gigabajta została wydzielona po to, by łatwo dostosować grę do rynków z ostrymi restrykcjami, takich jak Japonia. W ten sposób deweloperzy będą mogli sprawnie podmieniać lub wycinać najbardziej brutalne i kontrowersyjne fragmenty zabawy, nie psując przy tym rdzenia rozgrywki w innych częściach globu.