Baldur’s Gate 3 było hitem, ale ta gra ma być jeszcze lepsza. Larian Studios zdradza plany
Larian Studios chce powtórzyć sukces Baldur’s Gate 3, ale tym razem z własną marką.
Nowe Divinity będzie rozwinięciem pomysłów znanych z poprzednich gier studia, a twórcy obiecują jeszcze większą swobodę działania i możliwości eksperymentowania. Swen Vincke, szef zespołu, przyznaje jednak, że przed deweloperami wciąż sporo pracy.
Okazją do podzielenia się nowymi informacjami była publikacja zestawienia 100 najlepszych gier na PC przygotowanego przez PC Gamer. Baldur’s Gate 3 zajęło w nim pierwsze miejsce, natomiast Divinity: Original Sin 2 uplasowało się na jedenastej pozycji. Vincke podkreślił, że jest dumny z wyróżnienia obu produkcji, a przyszły projekt będzie czerpał z fundamentów tych dwóch RPG.
Proud to see BG3 at #1 and Divinity:Original Sin 2 #11!
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) November 4, 2026
It’s really encouraging to see our style of gameplay awarded like this because what comes next - i.e. the new Divinity - is built on the shoulders of these two by pretty much the same team together with a whole new group of… https://t.co/CaB9OGyQyX
Nad grą pracuje w dużej mierze zespół odpowiedzialny za Baldur’s Gate 3, wspierany przez nową grupę utalentowanych deweloperów. Ambicje są duże - wcześniej Vincke zapowiadał, że nowe Divinity będzie jeszcze większe od poprzedniego hitu studia.
Twórcy chcą również zaoferować więcej możliwości improwizowania i realizowania nieprzewidywalnych strategii. Ulepszeń doczeka się także kreator postaci, który ma zapewnić szersze opcje personalizacji niż w Baldur’s Gate 3. Na razie nie ujawniono jednak szczegółów tych rozwiązań.
Vincke zaznaczył, że projekt ma już solidne podstawy, ale daleko mu do ukończenia. Larian nie podało terminu premiery, dlatego na kolejną wyprawę do świata Divinity trzeba będzie jeszcze poczekać.