Koreańska gra podbije rynek konsol i PC. Walka z bossem pokazuje rozmach Chrono Odyssey
Od dawna nie słyszeliśmy nic nowego na temat Chrono Odyssey. Autorzy w końcu przerywają milczenie.
Chrono Odyssey ma się dobrze i znajduje się już w ostatniej fazie produkcji. Koreański zespół Chrono Studio we współpracy z Kakao Games zademonstrował właśnie spory, świeży fragment rozgrywki. Tym razem gameplay koncentruje się na walce z bossem.
Chrono Odyssey jest o tyle ciekawe, że mamy tutaj do czynienia z tytułem sieciowym MMORPG. Autorzy łączą zatem rozbudowany system walki, oparty na blokach i unikach z szeroką warstwą społecznościową. Na dodatek gra trafi nie tylko na PC, ale również na konsole. Tytuł tworzony na Unreal Engine 5 wyląduje na Xbox Series X/S (grę można już dodać do swojej listy życzeń w Xbox Store) oraz na PS5.
Obecnie na rynku MMORPG jest bardzo gorąco, ze względu na niedawną premierę AION 2, debiutujący World of Warfract Forever oraz ArcheAge Chronicles (nie wspominając o efekcie premiery GTA 6). Wszystko wskazuje na to, że autorzy Chrono Odyssey będą chcieli przeczekać ten czas i wprowadzą swój tytuł na rynek dopiero w drugiej połowie 2027 roku. Czekamy obecnie na potwierdzenie dokładnego terminu premiery.
"Ten filmik to pojedyncza, niepocięta próba pokonania Miragina, nagrana w aktualnej wersji Chrono Odyssey. Bez montażu i edycji. Tylko sama walka. Prace nad grą postępują" - stwierdza koreańskie studio.