Star Wars powodem anulowania Mass Effect 5 i zamknięcia BioWare. Znamy kulisy

Gry
1091V
Electronic Arts / BioWare/ EA
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 15:27
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Zamknięcie BioWare miało związek nie tylko ze słabymi wynikami ostatnich gier. Według ustaleń Jasona Schreiera z Bloomberga Electronic Arts musiało wybrać między nowym Mass Effectem a Star Wars Battlefront III.

Ostatecznie postawiło na Gwiezdne wojny, a legendarne studio RPG zakończyło działalność.

Dalsza część tekstu pod wideo

Oba projekty miały kosztować setki milionów dolarów, ale kierownictwo EA uznało Battlefront za bezpieczniejszą inwestycję. Co ciekawe, produkcja gry nie rozpoczęła się jeszcze na dobre. Wydawca miał po prostu większe doświadczenie ze strzelankami niż wysokobudżetowymi RPG-ami.

Dodatkową presję wywołało przejęcie EA za 55 miliardów dolarów, sfinalizowane w sierpniu przez konsorcjum kierowane przez saudyjski Public Investment Fund. Transakcja pozostawiła firmę z około 18 miliardami dolarów zadłużenia.

BioWare miało również własne problemy. Mass Effect: Andromeda spotkało się z krytyką, Anthem rozczarowało, a Dragon Age: The Veilguard osiągnęło sprzedaż o 50% niższą od oczekiwań. W styczniu 2025 roku studio mocno zredukowano. Przed zamknięciem pracowało w nim już tylko około 50 osób.

Schreier wskazuje także na problemy organizacyjne, zmiany kierownictwa projektów i trudności z silnikiem Frostbite. Ostatecznie zdecydowały jednak finanse i wybór bardziej przewidywalnej inwestycji. Mass Effect przegrał z marką Star Wars, a jedno z najważniejszych studiów RPG w historii branży przestało istnieć.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: bloomberg.com

Komentarze (17)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper